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Bug

Un Jinete montando un Bloodmount invisible e inmóvil. Esto se podría considerar como un Glitch, ya que beneficia al jugador

Se le denomina Bug a un error gráfico dentro de un videojuego que este mismo ocasionó y puede afectar al gameplay.

Un Bug se considera como un suceso extraño, incoherente o inexplicable dentro de un videojuego. Cabe destacar la diferencia entre este concepto y el del Glitch, ya que el segundo es provocado por el jugador y en la mayoría de las ocasiones lo benefician.

Las causas de un Bug pueden bien ser errores de programación o pueden resultar producto de un Glitch previamente realizado por el jugador.

Los videojuegos de la Saga Gears of War, al igual que en otras obras del mismo campo, tienen Bugs. Algunos de estos han sido corregidos con actualizaciones, mientras que otros han sido permanentes. El listado de Bugs dentro de la saga se encuentran debajo.

Gears of War[]

  • En algunos momentos de la Campaña puede que tanto un aliado como un enemigo comience a correr de un lado a otro sin detenerse.

Gears of War 2[]

  • Durante el Modo Horda, puede aparecer un Jinete montado en un Bloodmount invisible, que además no puede moverse, el Jinete puede atacar al jugador solo si este se acerca, y al atacarlo este caerá y se enterrara del suelo, desapareciendo y muriendo.
  • Algunas ocasiones, si se juega a Guardián con Bots, es decir, sin conexión, el líder puede revivir sin armas y moverse por todo el mapa intentando atacar a los enemigos, aun cuando ya esté muerto.
  • Jugando igualmente Guardián sin conexión, puede ocurrir que el líder y los jugadores del equipo enemigo estén muertos pero que la partida no continué, es decir, que no pase de ronda, aun cuando ya esté ganada.
  • Jugando en multijugador al ser golpeado por la explosión de una Granada de Humo, el personaje Skorge saldrá volando por los aires y morirá.
  • En el mapa Río cuando se esta en la esquina destruida de una de las casas si se recibe una Granada de Humo te sacará por la orilla pero quedarás atorado y no podrás moverte, la única forma de liberarse es muriendo. 
  • Si se juega Zona de Guerra sin conexión cuando un jugador muera en medio de un montón de cadáveres se quedará trabado, haciendo movimientos muy extraños. 
  • En multijugador, si un bot controla al Guardia Theron, este comienza a elevarse poco a poco hasta quedarse suspendido en el aire, puede incluso disparar desde arriba.
  • Cuando un aliado esta muerto, al apuntarle en ocaciones seguirá apareciendo su nombre

Gears of War 3[]

  • En algunos eventos especiales del juego, puede estarse jugando el Multijugador y aparecer Cajas de munición y armas de Horda 2.0 que no pueden recogerse ni usarse pues no pertenecen a dicho modo.
  • Algunas veces jugando Horda 2.0 cuando aparezca una Berserker Lambent, esta quedará atorada y no podrá moverse ni dañar al jugador, algunos lo conocen como Berserker Fail.
  • Algunas veces al matar a un Kantus Acorazado este se quedará trabado moviéndose de una manera muy sujestiva.
  • Si se le dispara a un Kantus blindado cuando ya ha muerto, éste seguirá gimiendo de dolor. 
Kantus_blindado_"masturbándose"

Kantus blindado "masturbándose"

Un kantus trabado.

Gears of War: Judgment[]

  • Al igual que en Gears of War 2 es muy común que los enemigos se queden atorados, o atrapados dentro de las paredes o de algún objeto. 
  • En ciertos momentos del juego cuando el jugador mate a un Guardia Theron estos pueden quedar trabados, haciendo movimientos frenéticos similares a los que hacen al quemarse, además producirán sonidos muy aterradores, algunos jugadores en internet comenzaron a llamar a este hecho como "Therons poseídos".

Galería[]

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