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¡Una de nuestras mejores armas! Boosh es bum en Gorasini.

Garron Paduk al Pelotón Kilo mientras descubren el arma.

El Lanzagranadas Booshka o Booshka fue un lanzagranadas semiautomático con tambor fabricado por la Unión de Repúblicas Independientes durante las Guerras del Péndulo. También se usó durante el comienzo de la Guerra Locust.

Historia[]

Al igual que otras armas de la URI, el Booshka fue utilizado durante las Guerras del Péndulo, posiblemente fabricado por los Gorasni debido a su nombre. Pero a raíz del Día de la Emergencia, también fue utilizado por la Coalición de Gobiernos Ordenados durante un corto período de tiempo hasta antes de su desaparición en el 1 D.E.

Es posible que la Horda Locust durante sus inicios basara sus propios lanzagranadas y, posteriormente, los lanzadores de excavadores en el Booshka, dado su diseño y funcionalidad similares.

Funcionalidad[]

El Booshka es un lanzagranadas semiautomático que dispara proyectiles explosivos de alto rebote con un fusible retardado, que se alimenta de un tambor de tres balas. Sus proyectiles consisten en granadas llenas de Imulsión refinada las cuales detonan tras unos segundos de impactar a una superficie o de forma inmediata si acierta a un objetivo, aunque la explosión resultante es menos dañina en comparación al Lanzagranadas Triple o el Lanzador de Excavadores. No obstante, esto lo compensa con su capacidad de rebote de los proyectiles, permitiendo al usuario llegar hacia los enemigos en ángulos difíciles en los que ambos lanzagranadas Locust no pudieran dar al objetivo.

Ejecución[]

La ejecución del Booshka implica levantar al enemigo derribado hacia arriba y luego usar la cubierta del cañón para romper su cuello, igual que la Escopeta Recortada.

Detrás de Escenas[]

  • La animación de recarga del Booshka es la misma que la del Lancer.
  • Al igual que otras armas explosivas, el Booshka puede cerrar agujeros de emergencia.
  • El sufijo -shka se asemeja a los sufijos atenuados en idiomas eslavos, lo que indica que el Booshka es el primo más pequeño de la jugabilidad del Lanzagranadas Triple.
  • Sin contar a Gears Pop!, se pensó en incluir al Booshka en los 3 proyectos principales de The Coalition en la franquicia posteriores a Judgment, y curiosamente, no pudo entrar en ninguno de los 3.
    • Se planeó incluirlo en Gears of War 4, incluso fue creado un modelo 3D para el arma, que al final terminó no utilizándose.
    • Gracias a unos artes conceptuales, se sabe que se pensó en incluir al Booshka en Gears Tactics, incluyendo la opción de modificarla y personalizarla, aunque al final fue descartada.
    • En el Tráiler promocional de la Operación 3 de Gears 5, conocida como Gridiron, durante el minuto 0:48, se puede apreciar a Clayton Carmine disparando el Booshka sobre una cobertura por un par de segundos, anticipando el regreso del arma, regreso que al final no se concretó.
      • Además, explorando en los archivos del juego, se pueden encontrar varios códigos de enemigos no utilizados, entre los que se encuentra uno con el nombre de "BP_Booshka_Scion_C", seguido de varios códigos adicionales del comportamiento del enemigo, este código no solo refuta el hecho de que el Booshka estuvo planeado para Gears 5, sino que revela que se pensó en una nueva variante de Scion que usaría el Booshka como principal arma.
      • Del mismo modo, el arma puede ser activada por medio de modificaciones externas al juego, revelando que su desarrollo ya se encontraba en sus etapas finales. El daño de esta es mucho menor al visto en Judgment, requiriendo un cargador completo para matar a un enemigo, así como la ausencia de su textura de emisión y ejecución propia, además de reciclar la animación de recarga de la del Lancer al igual que Judgment.

Apariciones[]

Galería[]


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