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Gears of War

Cobertura

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Cover.png
El Sistema de Cobertura es una característica en los juegos de Gears of War. Consiste en que el jugador puede ponerse detrás de varios lugares y objetos para no recibir daño alguno por las balas del enemigo.

GameplayEditar

Cuando el jugador este cerca a alguno de los objetos próximos a mencionar, debe presionarMando A2.png, entonces el jugador se colocará detras de este. Así, será mas difícil que se reciba daño, a menos que se mande una granada o se le dispare a un costado o por detrás. Se puede disparar a ciegas o apuntando, aunque en la primera no se recibe ningún daño, se pierde mucho la puntería. Desde Gears of War 3, cuando dos jugadores tienen la misma cobertura (cercos y barreras), cualquiera de los dos puede pasarse y entonces le pegará una patada, la cual aturdirá al enemigo.

Tipos de CoberturaEditar

  • De pie
    • Paredes
    • Pilares
    • Marcos de las puertas y los bordes de las ventanas
    • Escombros grandes
  • Agachado
    • Cercos y barreras
    • Desechos pequeños
    • Fuentes
    • Coches destruidos
    • Bancos
    • Mesas
    • Silverback (cuando está en posición de lanzar cohetes)
  • En movimiento
  • Destructibles
    • Sofás
    • Sillas
    • Armarios
    • Escritorios
    • Cajas

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