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Granada Incendiaria
Granada Incendiaria
Fabricante:
Tipo: Granada
Daño: Muy alto
(Muerte instantánea si se acierta en el blanco)
Recargas: Ninguna
Rondas: No
Era(s): Invasión Lambent

La Granada Incendaria es un artefacto explosivo improvisado creado por fuerzas supervivientes. Es un dispositivo simple, que consiste en una botella de Imulsión, con un quemador en el extremo. Esencialmente, es un cóctel molotov de estilo bolo.

Durante la destrucción de Halvo Bay, se dispararon granadas incendiarias desde el lanzador de granadas en la parte posterior del Shibboleth de Karn durante la batalla entre Karn y el pelotón Kilo en la Plaza Muertos de Tyrus.

JugabilidadEditar

La granada incendiaria tiene un mango encadenado como todas las demás granadas Bolo, pero consta de poco más que una botella de imulsión, con un quemador en el extremo. A diferencia de las otras granadas, sin embargo, explota inmediatamente después del impacto, incluso en techos y paredes. Tiene un propósito similar al de la granada de tinta; negación del área También puede derribar rápidamente, y posiblemente incluso matar, a los enemigos que manejan armas pesadas, ya que no podrían evitar la granada. Causa mucho más daño que la granada de tinta, y se nota menos una vez que se detonó, con las pequeñas llamas rápidamente ocultas en ciertos mapas (como la tormenta de arena en Trincheras). Las granadas incendiarias también aparecen en parejas, como las granadas de fragmentación, que es otro beneficio sobre su contraparte.

También cuenta con la capacidad de matar instantáneamente a un enemigo con impacto directo, encendiendo al objetivo de manera similar al lanzallamas abrasador. Esto significa que, como último recurso, la granada incendiaria puede ser utilizada por aquellos con un buen objetivo para eliminar enemigos de corto alcance, aunque esta es una táctica arriesgada y difícil.

Al igual que otras granadas, se puede "etiquetar" en las paredes para marcar ciertas áreas a los enemigos. Esto podría usarse cerca de engendros de armas, forzando a los enemigos a retroceder, y alertando a los compañeros de equipo de su posición. Sin embargo, la granada incendiaria produce una llama perceptible cuando se etiqueta, por lo que se puede quitar fácilmente si no se oculta. Sin embargo, una táctica efectiva es atraer a un enemigo hacia ti disparándoles, haciéndolos ignorar la granada.
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Arte Conceptual de una Granada Incendiaria

Las granadas incendiarias (a menos que se compren) nunca pueden ser saqueadas de un enemigo en modo Horda. Esto se debe a su portador, el Granadero Salvaje, que nunca apareció en la Horda. Se desconoce por qué el Granadero de Fuego no los maneja, ya que se especializa con fuego.

Detrás de escenasEditar

  • La Granada incendiaria está basada en el Cóctel Molotov, un arma casera con las mismas características y propósito.
  • En el Modo Multijugador de Gears of War: Judgment las granadas incendiarias fueron descartadas como armas iniciales. Epic Games explicó su ausencia alegando que era un arma muy poderosa y que aventajaría a los jugadores que las usaran.
  • Al encontrarse en el aire después de ser lanzada, dejará una estela de fuego saliendo de la boquilla de la botella, además de producir un sonido específico que la hace fácil de identificar.
  • Se planeaba que fueran parte del armamento del eliminado de la campaña Kantus Salvaje.
  • Es posible que use Imulsión como fuente de combustible para su fabricación.

AparicionesEditar