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Horda Locust
Símbolo Locust
Información Política
Tipo de Gobierno: Monarquía Absoluta
Jefe de Gobierno: Reina Myrrah
Comandante: Ninguno (antes Karn, RAAM y por ultimo Skorge)
Información Social
Capital: Nexus
Idioma Oficial: Locust
Religión: Religión Locust
Información Histórica
Fecha de Fragmentación: 15 años despues del Día de la Emergencia
Era(s):
Guerra Civil Locust

Guerra Locust

Invasión Lambent

Francamente, aparte del hecho de que quieren matar a todos los hombres, mujeres y niños, no sabemos nada de ellos. Los hemos etiquetado como Locust, ya que este grado de muerte solo se ha visto en tiempos de plagas. Son subterráneos en la naturaleza. Eso es obvio. Aparte de eso, me temo ...

—Un científico humano no identificado que da el nombre a los Locust.


La Horda Locust, a menudo llamada el Ejército Larva por los humanos, era una raza de humanoides reptilianos que, hasta el Día de la Emergencia, han vivido y establecido su civilización en las regiones subterráneas de Sera, conocidas como la Hondonada. Se desconoce cuánto tiempo han vivido los Locust en la Hondonada, pero se ha comprendido que su creación fue posterior al proyecto de investigación liderado por Niles Samson que supervisó la investigación de varios mineros infectados por Imulsion en el Centro de Investigación Nueva Esperanza. El eventual cierre de las instalaciones, y el viaje de Niles Samson con un grupo de científicos y de los Sires al interior del Monte Kadar. En algún momento, la Horda Locust decidió que su objetivo secundario era el exterminio de la raza humana, hasta matar a cada hombre, mujer y niño. El objetivo principal de la Horda Locust era poblar la superficie de Sera. Los Locust libraron una guerra de genocidio tácticamente beneficiosa contra los humanos debido a la existencia de una guerra civil entre los Locust y la plaga Lambent. Esta guerra civil había existido por un período de tiempo indeterminado, pero gradualmente estaba forzando a los Locust a salir de la Hondonada y entrar en una guerra con la humanidad por el control de la superficie. Todos los intentos conocidos de los humanos negociando con la Horda Locust terminaron en violencia, aunque Adam Fenix ​​creía que podía terminar la guerra pacíficamente.  

La Horda Locust consistía en una raza común de Drones, y todo tipo de otras criaturas, que eran autóctonas de los túneles subterráneos conocidos como la Hondonada, que es un nombre común utilizado para describir las porciones huecas del subsuelo de Sera que estaba principalmente controlada por la Horda Locust. Ubicada bajo el Monte Kadar fue la capital de Locust, conocida como Nexus.

La mayoría de la tecnología de la Horda fue robada o rescatada de lo que los humanos arrojaron, o ingeniería inversa de la tecnología de sus enemigos. Sin embargo, los Locust pudo desarrollar parte de su propia tecnología, incluyendo armas pequeñas, armas pesadas, armaduras para usar en sus bestias domesticadas, municiones, arquitectura, y tenían una considerable comprensión de la tecnología informática. El armamento de armas pequeñas de los Locust parecía estar al mismo nivel que el de los humanos, aunque el arsenal Locust parecía tener una base más biológica con el uso de Tickers y Nemacyst. Las tropas Locust usarán casi cualquier arma, ya sea una de diseño propio, tecnología humana de ingeniería inversa o hecha por el hombre.

Fisiología Editar

Drone Locust (PNG)

Un típico drone

Un Locust típico es un bruto descomunal de una criatura, de casi 2 metros de alto, aunque muchos son más grandes. Son criaturas bípedas y musculosas con piel dura. Son considerablemente más voluminosos que un humano normal y notablemente más fuertes. Sus huesos son más pesados y muestran signos de engrosamiento extenso. Los granaderos muestran endurecimiento adicional y ocasionalmente escarificación, lo que parece endurecer aún más la carne de los granaderos.

La sangre Locust es de un color rojo anaranjado intenso en la coloración. Un Locust tiene múltiples órganos internos, como se insinúa al escuchar latidos cardíacos múltiples de un Locust dado cuando corren o están en estado crítico de salud. Los Locust requieren oxígeno, aunque parecen algo más resistentes a los peligros ambientales, muy probablemente debido a su duro entorno nativo.

Los Locust tienen ojos grandes con buena percepción de profundidad a pesar del hecho de que son una raza subterránea. Tienen una vulnerabilidad notable a la respuesta de sobrecompensación de destello (ceguera al destello), una debilidad que se compensa con gafas polarizadas o anteojeras. Algunas subespecies tienen una vista particularmente fuerte; se insinúa fuertemente que los Locust pueden ver perfectamente en la oscuridad total, y la mayoría parece poseer sentidos superiores al olfato.
Berserker

Berserker

Las Berserkers son las únicas Locust femeninas conocidas. El único método conocido de reproducción de Locust es el apareamiento de una Berserker y un Drone; El coronel Hoffman teoriza que los Locust se reproducen atando a la hembra (para evitar que la hembra ciega mate a su pareja) y que la violen. Aunque no hay evidencia para apoyar esta teoría

Después de su extinción por la activación del Arma Desmanteladora de Imulsión, sus cuerpos "muertos" comenzaron a cristalizarse en una capa de cristal irrompible.

HistoriaEditar

OrígenesEditar

No podemos detenerlos. No sabemos de dónde vienen. No sabemos lo que quieren. Ni siquiera parecen querer territorio. Todo lo que hacen es matar. Ni siquiera podemos comenzar a negociar con ellos, ni a determinar sus objetivos, porque simplemente no sabemos la primera cosa sobre ellos. Eso no es un enemigo, Sr. Presidente. Son monstruos.

—Jefe del Estado Mayor de Defensa de la COG, el general Bardry Salaman describiendo a los Locust.

El orígen de los Locust se remontan al Centro de Investigación Nueva Esperanza. En los primeros años de las Guerras del Péndulo, muchos de los mineros de la Imulsión que habían participado en la Fiebre del Oro comenzaron a desarrollar una enfermedad después de una exposición prolongada a la Imulsión. Los miembros infectados de la población fueron reunidos por la COG y trasladados a Nueva Esperanza donde se esperaba encontrar una cura. Desafortunadamente, la Imulsión comenzó a mutar y una forma temprana de Lambent se afianzó, dando como resultado los Sires. Temerosos de los medios y de la respuesta política hacia estas personas mutadas, los científicos de Nueva Esperanza sellaron a los Sires y llevaron a sus hijos al Monte Kadar. Los hijos de los Sires tenían Lambent en sus células y fueron mutados desde el nacimiento, por lo que nacieron los primeros Locust.

Para la gente de Sera, los orígenes de los Locust están envueltos en el misterio. Muchas teorías sobre sus orígenes han sido sugeridas por la población humana restante. Un ejemplo es que los Locust provenían de un planeta vecino (o una de sus lunas) y se alimentaban de Imulsion. Existe otra especulación que dice que vinieron del infierno. Sin embargo, rumores como estos generalmente se consideran falsos, los locust como tal vienen de un planeta llamado terrist03 lo cual se anuncia en el cómic numero 23 de su franquicia.

La plaga Lambent, el Día-E y Adam Fenix Editar

¿Debería decirle a Dalyell lo que viene? No. Todavía puedo evitar que suceda. Puedo evitar más derramamiento de sangre. Soy el único que puede.

—Adam Fenix semanas antes del Día de la Emergencia

Cinco años antes del Día-E, la Imulsión comenzó a evolucionar en la Hondonada. La exposición a esta Imulsión causó criaturas mutantes conocidas como los Lambent que comenzaron a luchar contra la Horda Locust en las profundidades de la Hondonada, forzándolos a abandonar sus hogares. La reina Myrrah entró desesperadamente en un pacto con Adam Fenix. Si Adam Fenix pudiera encontrar la forma de evitar que la Imulsión se propague, salvando así a la raza Locust, no tendrían que invadir la superficie para poder sobrevivir.

Desafortunadamente, Adam Fenix no pudo encontrar un antídoto contra el Lambent a tiempo porque las Guerras del Péndulo todavía estaban presentes en la superficie. Adam usó los últimos cinco años para finalmente crear el Martillo del Alba y terminar las Guerras del Péndulo entre la COG y la UIR. Antes de que se firmara el tratado de paz entre las dos alianzas de Sera, Adam reflexionó sobre su pacto con la Reina Locust con la esperanza de que no invadiera la superficie.

Guerra Locust Editar

Articulo Principal: Guerra Locust
Human-locust war

Locust emergiendo

El Día-E Editar

Seis semanas después de que terminaran las Guerras del Péndulo, la Horda Locust invadió la superficie, atacó a todas las ciudades principales y asesinó a miles de millones en el primer día. En las primeras horas de confusión, la COG lo vio como un ataque UIR masivo o como un ataque Gorasni. Solo después de que el presidente Dalyell anunciara que los atacantes eran de naturaleza subterránea, la gente de Sera descubrió que no eran la única especie inteligente en el planeta.

La Horda Locust abrumo fácilmente a la COG en el Día-E y avanza desde sus ciudades capturadas, pasando de una ciudad a otra solo dejando destrucción. La guerra contra los humanos permitió a los Locust avanzar en su tecnología y esfuerzo de guerra utilizando tecnología y equipos humanos robados.

Asedio de Halvo Bay Editar

Horda Locust Judgment

La Horda Locust durante la Destrucción de Halvo Bay.

Seis semanas después del Día-E, el general Locust que encabezó el Día-E, el general Karn encabezó un asalto masivo en Halvo Bay. El pelotón Kilo dirigido por el teniente Damon S. Baird intentó detenerlo con el Misil de Masa Ligera con la esperanza de que al matarlo detendría a los Locust, pero fracasó aunque mataron a cientos de Locust con el Misil y en sus esfuerzos por dispararlo. Después de una feroz lucha con Karn y su montura Shibboleth, ambos fueron asesinados y los Locust perdieron a su líder militar. Sin embargo, esta fue una victoria menor ya que los Locust reemplazaron rápidamente a Karn con el General RAAM y continuaron su misión de destruir a la humanidad.

Contraataque de la Humanidad Editar

Sera

El MdA arrasando Sera

Por el 1 d.E., la Horda Locust fue capaz de vencer a la COG, pero los humanos contraatacaron con el MdA, destruyendo el 90% de la superficie y matando todo lo que quedaba atrapado en la superficie dentro de las zonas de explosión. Los Locust sobrevivieron al MdA, pero no fueron capaces de lograr una victoria rápida como lo habían esperado.

Victoria sobre victoria Editar

Si le cortamos la cabeza a la serpiente, el cuerpo morirá. Vamos a ganar esta guerra. Es solo cuestión de tiempo.

—La reina Myrrah describiendo su nueva estrategia.

Horda Locust

El ejército Locust

Con el esfuerzo casi apocalíptico de la COG en usar el Martillo del Alba para potencialmente destruir algunas de las fuerzas de la Horda Locust, la Horda regresó para continuar la guerra. Habiendo tomado desprevenidos a la humanidad y habiendo masacrado a un gran número de la población humana durante los primeros cinco años de la guerra, gozaron de la ventaja de números absolutos. Con muchos cientos de miles, si no millones, de los Gears más curtidos en la batalla en el ejército de la COG que murieron en el ataque inicial, la COG se vio obligado a reclutar a los enfermos, los jóvenes y los encarcelados para tratar de detener el avanze de la Horda. Como resultado, los Locust no solo se beneficiaron de una ventaja en la cantidad de tropas, sino también de la calidad promedio de los soldados. Como resultado, la guerra fue horrible para la humanidad, pero fue excepcionalmente bien para los Locust, que se apoderaron de Landown en 5 d.E. durante el Invierno del Dolor, y Ephyra en 10 d.E. durante la caída de Ephyra. Los Locust supuestamente mataron al científico más destacado de la COG, Adam Fenix, el padre de Marcus Fenix.

La Inclinación de la Balanza Editar

En el 14 d.E., el Coronel Victor Hoffman, el líder militar COG de más alto rango, directamente debajo del Presidente Richard Prescott, ideó un plan para ganar la guerra de una vez por todas. Los escuadrones de Gears se desplegaron en lo que se conocía como Ofensiva de Masa Ligera a través de la ciudad de Ephyra. Aunque muchos sufrieron tasas de bajas pesadas, si no totales, un solo escuadrón de veteranos de guerra duramente atacados fue capaz de romper las fuerzas Locust y desplegar un dispositivo conocido como el Resonador, un mapeador sónico que, idealmente, se suponía para mapear las redes de túneles de la Hondonada.
BombardeoTimgad

El Valle de Timgad tras la Ofensiva de Masa Ligera

El dispositivo estaba severamente limitado en sus capacidades, apenas mapeando incluso una fracción de la red. No todo se perdió, ya que Delta-Uno, el escuadrón antes mencionado, pudo encontrar una nueva fuente de datos, ubicada en la Academia de la Barricada Este, que proporcionó un mapeo geográfico mucho más suficiente de la Hondonada. Al asegurar los datos, el escuadrón se desplegó en Timgad Oriental para retomar el control del Pilar de Tyro capturado, un tren que contenía la Bomba de Masa Ligera. Delta fue capaz de derrotar al General RAAM, líder del Ejército Locust, así como a sus fuerzas a bordo del tren, y desplegar la bomba. Este acto resultó en la destrucción de todo la Hondonada Exterior, causando bajas increíblemente altas a la Horda Locust y la extinción de toda la población de Kril.

Re-Emergencia: El retorno de la Horda Editar

A pesar de los mejores esfuerzos de los humanos, los Locust demostraron ser increíblemente persistentes, incluso frente a las armas de destrucción masiva más poderosas de la historia de Sera que fueron enviadas directamente a su puerta. Los Locust continuaron movilizándose y reconstruyendo sus fuerzas, decididos a exterminar a la humanidad. Reforzada por el despertar de su deidad, el Gusano Perforador, la Horda lanzó una gran contraofensiva en la meseta de Jacinto, atacó la ciudad de Jilane y masacró a toda la población (sin un pequeño grupo de renegados), privando a la COG de otra granja de cría.

Procedieron a utilizar el Gusano Perforador para hundir varias ciudades que rodean la ciudad de Jacinto y destruir varias bases militares de la COG. Al otro lado de la meseta, la COG sufrió muchas bajas, principalmente en el desierto de Pirnah y en varias misiones fallidas de búsqueda y rescate en Tollen y Montevado. La Horda también pudo obligar a la COG a abandonar el depósito agrícola de North Gate. Sin embargo, esto fue solo un precursor del asedio de Jacinto, que obligó a la COG a tomar represalias con una movilización en la escala que no se había visto desde el 1 d.E. Sin embargo, la mayoría de estos ataques Locust se hicieron por desesperación; durante toda la guerra con la humanidad, los Locust también habían estado luchando contra los Lambent, y estaban perdiendo terreno en la Hondonada a un ritmo alarmante.

Tormenta en la Hondonada Editar

AsedioJacinto

Delta enfrentando a los Locust en Jacinto

Después de meses de luchas en la meseta de Jacinto, la Horda pudo asediar directamente a la ciudad de Jacinto, habiendo cortado una gran cantidad de agua y alimentos. La Horda hizo sus primeras incursiones atacando el Depósito de Pomeroy, y más tarde el Centro Médico de Jacinto, aunque este último fue un desastre total para los Locust, que terminaron teniendo que retirarse apresuradamente. Sin embargo, los ataques al último bastión de la humanidad mostraron a la COG cuán desesperada era su situación; sus espaldas estaban contra la pared, y no tuvieron más remedio que lanzar un ataque desesperado contra la Fortaleza Locust.

El ataque no salió como estaba previsto para ningún lado; los Locust, que tenían sus espaldas contra la pared en lo que respecta a su conflicto con la plaga Lambent, estaban preparando un asalto final a Jacinto en un intento de tomar la ciudad y hundirla, inundar su antiguo hogar con agua de mar, matando al Lambent de una vez por todas. Por parte de la COG, durante el asalto inicial, se encontraron atacando poco más que escenarios y puestos avanzados en lugar del corazón de las fuerzas Locust, pero Delta logró matar al Gusano Perforador evitando que ese método de ataque volviera a funcionar .

Skorgeguardiadelareina

Skorge cuidando de la Reina

Sin embargo, más tarde pudieron localizar a Nexus, el centro de toda la civilización Locust, y en su intento desesperado por aniquilar a sus enemigos, hicieron exactamente lo que los Locust estaban tratando de hacer: hundieron su propia ciudad para acabar con su enemigo, pero antes de que los Locust estuvieran preparados para ello, lo que resultó en la aniquilación de gran parte de las fuerzas Locust. El destino de la Reina Myrrah quedó sin efecto cuando escapó de Nexus antes del hundimiento, pero Skorge, el nuevo líder del Ejército Locust, fue presuntamente asesinado cuando el Escuadrón Delta lo aniquiló junto con su Hydra.

Pandemia Lambent y Extinción Editar

¡Ustedes humanos! ¿Por qué crees que tus vidas valen más que las nuestras? ¿No te das cuenta de quiénes somos? ¿No reconoces todas tus cualidades más admirables en nosotros? Oh sí ... ¡Somos monstruos genocidas! ¡Igual que ustedes!

—La reina Myrrah de la Horda Locust, discutiendo con Marcus Fenix durante su enfrentamiento final.

Apenas unas horas después del hundimiento de Jacinto, los rezagados Locust fueron vistos alrededor de Puerto Farrall, lo que provocó múltiples batallas en toda la ciudad. La lucha continua finalmente obligó a la COG a buscar un nuevo hogar. Dieciocho meses después de la Operación: Tormenta en la Hondonada, la Horda se había reorganizado en la superficie de Sera, pero era una sombra de su antiguo poder. Además, con la reina Myrrah desaparecida durante un largo período de tiempo, los Locust perdieron su líderazgo, lo que provocó que algunas de las hordas degeneraran en un estado salvaje, convirtiéndose en Locust Salvajes.

Otros, sin embargo, actuaron como la Guardia de la Reina bajo Myrrah. Los Locust capturaron la isla de Azura, el último bastión de la COG donde los científicos de élite de la COG se mantuvieron a salvo en la Primera Batalla de Azura y capturaron a Adam Fenix que estaba trabajando en un arma contra el organismo Lambent. Adán era capaz de destruir a los Lambent y la Imulsión, pero también destruiría a la Horda, por lo que Myrrah hizo que Adam trabajara en refinarlo para que solo afectara a los Lambent.

Los Locust Salvajes y la Guardia de la Reina tuvieron múltiples batallas con la COG, intentando evitar que la COG alcanzara y retomara Azura, pero fracasaron y se involucraron en la Segunda Batalla de Azura con la COG, los Gorasni y la plaga Lambent. Myrrah y su Tempest atacaron directamente a las fuerzas humanas, intentando evitar que Adam activara su arma, pero fueron derrotados por el Martillo del Alba. Después de que el arma mató a Adam, Myrrah emergió y fue ejecutada por Marcus Fenix con el cuchillo de comando de Dominic Santiago y el arma mató a todos los Lambent como se suponía que debía hacer, así como a todos los Locust, haciendo que la especie se extinguiera. Después de la invasión Lambent, la COG se desharía de los restos de cualquier Locust que encontraran en fosas comunes en todo Sera.

Legado Editar

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Un pedazo del caparazón cristalizado superduro que se formó alrededor de los cadáveres Locust en los meses posteriores a la activación de las contramedidas de Imulsión.

Sin el conocimiento de los sobrevivientes de la COG, los Locust no se extinguieron. En cambio, el Arma Desmanteladora de imulsión forzó una evolución genética dentro de ellos, causando que los "cadáveres" Locust se cubrieran con caparazones cristalinos impenetrables. Incapaces de deshacerse de los cuerpos, los sobrevivientes de la COG vertieron los capullos en lugares altamente clasificados a través de Sera, especialmente la mina de osmio debajo de Fuerte Reval y el lecho seco de la presa Tollen.

Durante veinticinco años hubo paz, hasta poco antes del vigésimo quinto aniversario del fin de la Guerra Locust, los Locust comenzaron a resurgir como el Enjambre. La crisis del Enjambre comenzó poco después cuando los Locust alterados, ahora aparentemente imbuidos de una inteligencia más alta y cuerpos mejorados y más fuertes, se hicieron cargo de las mutaciones menores, todas se unieron bajo el estandarte del Portavoz. A partir de aquí, el Enjambre comenzó a aumentar su número mediante el secuestro de grandes cantidades de Forasteros y varios grupos de ciudadanos de COG, lo que les permitió desarrollar un gran ejército en un corto período de tiempo.

Después de los eventos del asalto de la presa Tollen, el estado del Enjambre se desconoce.

Sociedad y CulturaEditar

Los Locust tenian una sociedad matriarcal dividida en múltiples castas. El sistema de jerarquía, sociedad y clase social de los Locust es similar y se puede comparar con una colmena de abejas. La Reina era la cabeza de toda la Horda Locust, y lo lideró en el avance, la mejora y el aumento constante de su tamaño y poder. La única clase conocida eran los monjes Kantus liderados por Skorge hasta el 15 d.E. Los monjes Kantus seguían un estricto código religioso. Las clases bajas de la Horda están dispuestas a morir por la Reina, sin embargo había oficiales de campo que eran de mayor inteligencia, fuerza, intelecto y poder que los soldados de infantería estándar, y llevaron al ejército de las hordas a la batalla. Esta clase era una organización conocida como Guardias Theron. También estaban los Guardias del Palacio, cuyos miembros eran la contraparte defensiva de los miembros de la Guardia Theron. Los oficiales de la Guardia del Palacio eran los Drones más poderosos, decorados y consumados en el ejército de las hordas, y fueron acusados de la defensa del Palacio de la Reina y de la propia reina Myrrah.

Jerarquía Editar

Reina Myrrah Editar

Articulo Principal: Reina Myrrah

Myrrah 4

La Reina

La reina Myrrah era la enigmática líder de los Locust. Aunque nunca estuvo presente en el campo de batalla, es la líder indiscutible del Ejército Locust y la cima de la jerarquía Locust, conduciendo a la Horda con tácticas despiadadas para exterminar todas las amenazas a la Horda Locust, tanto Humanos como Lambent. Sin embargo, después del Hundimiento de Jacinto, Myrrah desapareció, dejando a la mayoría de la Horda sin líder y desorganizada. Ella fue asesinada en la Segunda Batalla de Azura por Marcus Fenix quien la apuñaló a través del cofre con el cuchillo de comando de Dominic Santiago.

General RAAM Editar

Articulo Principal: RAAM

General RAAM Ultimate Edition

El General

El general RAAM era el brutal y poderoso comandante de campo Locust, y comandó y condujo a todo el ejército Locust a la batalla, y fue segundo después de la Reina Myrrah. RAAM tenía rasgos faciales pronunciados, con crestas grandes y huesudas de cejas y una expresión gruñona aparentemente constante. Durante la batalla final de la ofensiva de Masa Ligera, fue armado con una Troika, un arma que normalmente está montada en una torreta (aunque parece haber sido alterada para hacerla más ligera y más fácil de sostener) sugiriendo su gran fortaleza. Tenía una ventaja principal sobre sus enemigos en la batalla: una mortaja de Kryl que podía convocar y controlar, convirtiéndolo en el único Locust conocido para comandar a los Kryl hasta entonces salvaje. Fue asesinado por Marcus Fenix y Dominic Santiago mientras viajaba en el tren, que llevaba la Bomba de Masa Ligera, tratando de evitar que el arma fuera detonada para salvar a los Locust y la Hondonada Exterior.

General Karn Editar

Articulo Principal: Karn

Karn Render

El Conductor

El general Karn era un comandante de campo Locust conocido por sus estrategias inteligentes y planificación. Originalmente considerado un marginado por sus hermanos Locust debido a su cuerpo deformado, Karn se convirtió en un general de alto rango en la Horda debido a su habilidad táctica y dominio de la criatura conocida como Shibboleth. Fue considerado el cerebro del Día-E. Aunque destruyó la República de Gorasnaya, Karn pereció a manos del coronel Ezra P. Loomis en la destrucción de Halvo Bay después de que el pelotón Kilo matara a Shibboleth en la Plaza Muertos de Tyrus.

Sumo Sacerdote Skorge Editar

Articulo Principal: Skorge

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El Sumo Sacerdote

Skorge era el Sumo Sacerdote de la Horda Locust y el líder de la casta de sacerdotes Kantus, compartiendo su alto y vigoroso cuerpo. Después de la muerte de RAAM, Skorge tomó el puesto de líder militar más importante de la Horda. Después de la detonación de la Bomba de Masa Ligera, el Gusano Perforador despertó, y Skorge tomó el control de él, usándolo para hundir ciudades enteras de la COG en la superficie. Llevaba una armadura especializada tachonada con púas, y también luce varias rastas de cuero atadas a su casco. Además del equipo estándar de combate para sacerdotes Kantus, que consistía en una pistola Gorgon y granadas de tinta, utilizó un báculo formidable con motosierras en cada extremo. Casi fue derrotado por Marcus y Dom en Nexus; sin embargo, escapó con su Hydra y procedió a perseguir a Delta. Skorge pronto murió cuando cayó al suelo después de que su Hydra murió en el aire.

Religión Editar

La religión de los Locust giraba en torno a la adoración de los gusanos. El Gusano Perforador y los gusanos de roca eran vistos como criaturas altamente significativas en los textos religiosos Locust. La Trinidad de Gusanos era el símbolo y el título de la religión de la Horda Locust, simbolizando y reverenciando a los Gusanos Perforadores como dioses. Los monjes Kantus eran los sacerdotes religiosos de los Locust, y tenían un nivel de casta. Los rollos Kantus contenían versos y mantras que explicaban cómo comunicarse con los gusanos de roca, con las Lápidas de Nexus siendo el tomo religioso principal de los Locust, que cuenta la historia de la Hondonada, explicando cómo los gusanos perforadores excavaron bajo tierra y crearon la vasta red subterránea, y dejaron atrás sus desechos que fertilizaron el suelo de la superficie de Sera. Según los Sumos Sacerdotes de la Horda Locust, los Sires también son reverenciados como figuras sagradas. Se los ve como "incubadoras" divinas desarrolladas a partir de los Gusanos Perforadores. El líder de la casta religiosa de los Locust era el Sumo Sacerdote Skorge.

Lápidas de Nexus Editar

Cuando el hombre [a] Los gusanos [dijo] ¿cuál es su nombre? [Cubierto] Los gusanos responden, mi nombre es la Horda. Porque somos muchos con venganza.

—Traducción de las lápidas.

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Las Placas Gobernantes de Nexus

Las placas gobernantes de Nexus, también conocidos como las lápidas Locust, eran el libro religioso principal de los Locust. Este tomo contenía información sobre la historia de la Hondonada y de los gusanos. La historia de las Placas gobernantes de Nexus contó cómo los gusanos perforadores se enterraron bajo la superficie de Sera y excavaron debajo, creando la Hondonada. Cuando los gusanos perforadores dejaron sus desechos, los desechos fertilizaron el suelo, creando y sosteniendo vida en la Hondonada y en la superficie de Sera. Otra parte del tomo cuenta cómo la Bomba de Masa Ligera despertó a uno de ellos y mató a la mayoría si no a todos los Kryl, y cómo él fue utilizado para hundir las ciudades de Tollen, Montevado e Ilima.

Trinidad de los Gusanos Editar

La Reina hace Drones fuertes, Drones aseguran Nexus, Nexus cubre a la Reina.

—Traducción de las runas Locust en el artefacto de la Trinidad de los Gusanos.

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Artefacto de la Trinidad de los Gusanos

La Trinidad de los Gusanos era el símbolo y el título de la religión de la Horda Locust, reverenciando a los gusanos como dioses. La trinidad explicaba cómo la Reina fabricaba Drones fuertes, cómo los Drones protegían a Nexus y cómo Nexus cubría a la Reina. También contó la historia de cómo los Gusanos Perforadores cavaron la superficie de Sera y se ocultaron, creando las enormes cavernas subterráneas que se conocerían como la Hondonada. Los gusanos también dejaron sus desechos, que fertilizaron el suelo de Sera, dando vida a la Hondonada y la superficie de Sera.

Rollos Kantus Editar

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Rollos Kantus

Los Rollos Kantus eran escrituras antiguas de Kantus que eran el código del Kantus. Los Rollos contenían versos y mantras que explicaban cómo comunicarse con los gusanos. Se usaron algunas copias de los Rollos de Kantus con piel humana colocada entre rodillos, con el texto religioso escrito con tinta.

Escritura LocustEditar

Articulo Principal: Lengua y Escritura Locust 

Alfabetolocust

Los Locust tenían su propio sistema de escritura, que se conocía como Runas Locust. El sistema consistía en símbolos que representaban letras individuales e ideogramas que representaban palabras completas. El alfabeto del sistema de escritura contenía 26 símbolos para 26 letras. El sistema de numeración contenía 10 números representados por 10 símbolos.

También había una versión computarizada del sistema de escritura Locust, que se podía ver en los terminales de computadora Locust. Estos símbolos son más limpios y más identificables que los símbolos escritos a mano. Los ejemplos más notables del alfabeto computarizado de Locust se encontraron en los terminales de computadora Locust y en el Mapa de Invasión Locust.

En cuanto a la relación con los lenguajes humanos y los sistemas de escritura, se desconocía si los Locust pronunciaban sus símbolos de algún modo relacionado con los lenguajes humanos/sistemas de escritura. Por lo que se sabía sobre la relación entre el lenguaje de Locust y el sistema de escritura y los humanos, había 21 ideogramas confirmados que representaban palabras humanas.

Sistema de Calendario Editar

Calendario-Locust

Los Locust tenían su propio sistema de calendario, que se basaba en la Imulsión que fluía a través de la Hondonada. Dentro del sistema de calendario, hubo 12 estaciones, cada una con opuestos.

  • Reina/Imulsión
  • Fuego/Agua
  • Drone/Humano
  • Leviathan/Kryl
  • Peligro/Seguridad
  • Nemacyst/Sembrador

Estándares y Símbolos Editar

Los Locust tenían muchos objetos para representar a su sociedad, cultura y religión, así como a su gente. La reina Myrrah tenía su propio símbolo, en el que todos los miembros de su Guardia siempre llevaban consigo. El Locust Salvaje parece haber rechazado este símbolo.

Queen's Symbol

El Símbolo de la Reina

El símbolo de la religión de la Horda Locust era la Trinidad de los Gusanos, que contaba la historia de los Gusanos Perforadores y la creación de la Hondonada, así como la forma en que la Bomba de Masa Ligera mató a la mayoría, si no a todos los Kryl, y despertó a uno de los Gusanos Perforadores, que luego se utilizó para hundir las tres ciudades que rodean la ciudad de Jacinto. La Trinidad de los Gusanos estaba representada por artefactos físicos, un objeto de tamaño mediano con un triángulo brillante directamente en el centro del artefacto, con los tres dientes curvos diseñados para representar a los gusanos de la Hondonada. El verso principal de la Trinidad de los Gusanos fue escrito en el artefacto, con diferentes partes del verso extendidas en los tres dientes.

Los Locust también produjeron joyas, como emblemas a los que se hizo referencia como el "Emblema Locust". Damon S. Baird, en un informe de inteligencia, teorizó que los Locust o bien hacían un seguimiento de sus soldados caídos como lo hizo la COG, o simplemente tenían un mal gusto de joyas. Los Locust también produjeron collares de dedos humanos.

Arquitectura e Infraestructura Editar

Nexus

La infraestructura Locust estaba compuesta en gran parte por lo que parecía ser piedra y ladrillo. Algunas de las estructuras que se construyeron incluyen establos de Reaver, secciones de tortura para humanos capturados, sistemas de acueductos, presas, puentes y carreteras.

Algunas de las estructuras más notables que construyó los Locust fueron el Palacio, el edificio de la capital en Nexus y la Autopista, que era la carretera central de Nexus.

Tácticas y Estrategias Militares Editar

Increíble, su líder está muerto y siguen siendo malditos implacables.

—Sofia Hendrik comentando la tenacidad de los Locust.

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Uno de los planes de asalto Locust para la invasión de Jacinto.

Las tácticas y estrategias militares de los Locust originalmente implicaron simplemente la defensa de sus ciudades contra los Lambent después de que los Locust los descubrieron, con algunas de sus fuerzas estratégicamente estacionadas en Nexus y sus alrededores. La defensa de Nexus estaba estratégicamente planeada, ya que la Horda estaba decidida a no perder su ciudad capital. Una copia de sus planes defensivos para Nexus mostró que el palacio con la reina Myrrah en el centro estaba protegido por Drones que rodean el palacio. La Imulsión estaba alrededor de Nexus, y las fuerzas Lambent viniendo de un lado de Nexus.

Locust Invasion Map2

Otro de los planes de asalto Locust para la invasión de Jacinto.

En un momento desconocido cuando la jerarquía Locust tomó la decisión de invadir la superficie de Sera, sus tácticas y estrategias ahora debían incluir planes ofensivos. Cuando la Horda lanzó su invasión de la superficie de Sera en lo que se conocería como el Día de la Emergencia, los Locust arrojaron un gran número de las fuerzas a la superficie, coordinando su invasión para que tuviera lugar en cada una de las principales ciudades de la superficie de Sera. Durante el Día de la Emergencia, las fuerzas militares de la Horda Locust tuvieron éxito en varias formas al dominar a los humanos y aplastar a sus fuerzas militares. En el Día-E, los Locust lograron matar a 1/4 de la población humana total, lo que supuso un duro golpe para los humanos. Reunieron todo el botín civil y militar disponible de las ciudades que invadieron; y se rescataron autopartes de restos.

Después de la ofensiva de Masa Ligera en el 14 d.E., durante la cual los humanos lanzaron una Bomba de Masa Ligera en la Hondonada, la reina Myrrah anunció a su Horda: "Si le cortamos la cabeza a la serpiente, el cuerpo morirá. Ganaremos esta guerra. Es solo cuestión de tiempo." Una nueva estrategia estaba en su lugar; la Horda Locust intentaría derribar a los líderes y al sistema de comando de los Humanos restantes. Si lo lograban, el resto de los humanos caería y los Locust ganarían la guerra y Sera sería suya.

A pesar de la tendencia de los Drones a cargar a ciegas en la batalla, los Locust estaban lejos de ser insensatos en la batalla, empleando la astucia y el ingenio para ganar tanto como la brutalidad y el despiadado. La suposición de que los Locust eran poco más que bestias sin sentido obstaculizaron en gran medida los esfuerzos iniciales de la COG.

Si bien la inteligencia de los Drones individuales era cuestionable, los comandantes destacados Locust como Karn, General RAAM y Skorge han demostrado una gran astucia y estrategia. Los Gears en el campo a menudo han atribuido tácticas inesperadas y sorprendentes de los Locust a la presencia de un comandante más inteligente que los empuja. Tales como el uso de granadas de humo y ganchos de ataque por parte de las fuerzas de RAAM para asaltar la posición de Zeta-Seis durante la evacuación de Ilima.

La táctica más infame de los Locusts fue el uso de Agujeros de Emergencia, o Agujeros-E. Entregar sus fuerzas directamente a la batalla. Además de entregar rápidamente las fuerzas, tuvo un fuerte efecto psicológico en los enemigos, ya que permitieron que los Locust atacaran casi en cualquier lugar en cualquier momento sin previo aviso.

Fuerzas de Infantería Editar

Criaturas Locust Editar

La Horda Locust usó muchas criaturas como vehículos, máquinas y armas de guerra. Los orígenes de estas criaturas indígenas provienen en su mayoría de la Hondonada, o han sido domesticadas por los Locust, como el Brumak. Curiosamente, todas las criaturas Locust, con la excepción de Brumak y los Desgraciados, parecen ser similares a los artrópodos de alguna manera; parecen tener articulaciones de crustáceos o patas de araña y, a veces, garras de insecto.

Detrás de escenasEditar

  • La Horda está en el puesto número 30 del top 50 de los villanos de los videojuegos establecido por Los Record Guiness el puesto viene acompañado de una nota que afirma que los locust son una suerte de nazis monstruosos del mundo de los videojuegos.
  • Al parecer el organigrama Locust se basa en la superioridad física e intelectual.
  • Los Locust utilizaron Supervivientes y Gears capturados como esclavos.