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¡TRITUREN!

—Un Grinder al disparar el Mulcher.

La Mulcher es una ametralladora pesada de manivela tipo Gatling desarrollada por la Coalición de Gobiernos Ordenados. Sin embargo, como la mayoría de las armas de la CGO, pronto llegó a manos de la Horda Locust y del Enjambre. Se trata de un arma poco maniobrable con una cadencia de disparo vertiginosa. Es una versión reducida de la Ametralladora Pesada y el hermano menor del Cañón Vulcan.

Descripción[]

La Mulcher podría ser considerada la versión portátil de la Torreta Troika ya que ambas ofrecen un poder devastador al dispararse. Fue desarrollada como una de las tres armas giratorias tipo gatling de la CGO, junto con el Cañón Vulcan y la Ametralladora Pesada, funcionalmente es una versión reducida de esta última, pues funciona de la misma manera que esta, aunque con distintas modificaciones para hacer de su diseño mas pequeño y liviano. Utiliza una ronda de calibre un poco más pequeña, similar a la disparada por el Lancer, tiene 3 barriles en lugar de los 6 que aparecen en la Ametralladora Pesada y, sobre todo, es móvil. Debido a su tamaño, la Mulcher cuenta con dos mangos para sostenerse, de los cuales uno de ellos funge como gatillo. Este "gatillo" funciona con un sistema de manivela para completar un ciclo de acción y disparo, se mueve en forma circular y acciona la torreta de 3 cañones que gira para proporcionar una potencia de fuego aniquiladora. La capacidad de munición de la Mulcher es otra de las ventajas del arma, pues es bastante amplia. No obstante, la desventaja más notable es que debido a su tamaño resulta difícil desplazarse con ella. La ametralladora es color plateado. Resulta ser una de las armas más grandes de la saga, solo superada por la torreta Troika. Debajo del contenedor de munición, se encuentran unos pequeños escudos que ofrecen un poco de cobertura al portador.

Diseñada para el apoyo de fuego a nivel de escuadrón, la Mulcher posee una potencia de fuego fenomenal y una velocidad de disparo lo suficientemente rápida como para mantener a un pelotón entero inmovilizado. Para disparos refinados, el usuario puede desplegar la base de la Mulcher, convirtiéndola en una torreta móvil con un campo de fuego de 180 grados. El fuego de la Mulcher puede resultar peligroso para criaturas Locust mucho más grandes como Boomers y Reavers, incluidos Scions.

De alguna manera, como muchas armas de la CGO, la Mulcher finalmente cayó en manos de los Locust y posteriormente del Enjambre, ya que se convirtió en el arma principal de los Grinders y los Scions Pesados. A menudo trabajando en parejas, los Grinders y los Scions usan el arma para girar la manivela y disparar a voluntad para reprimir a los soldados de la CGO hasta que se sobrecaliente.

Retícula[]

Ejecución[]

La ejecución consiste en inmovilizar al enemigo con la Mulcher y golpearlo en su columna vertebral, luego golpear su cara con la rodilla. Se desbloquea después de 40 muertes con él, y está disponible en la campaña un jugador.

Uso y recomendaciones[]

Mulcher disparando a Jinete de Bestias

Marcus disparando contra un Cíclope. La Mulcher se vuelve imprecisa al disparar a ciegas.

La Mulcher puede dispararse a ciegas, es decir, mientras se está de pie, sin embargo resulta muy imprecisa e inútil a largas y medias distancias, a menos de que se trate de un enemigo mayúsculo como lo es un Brumak o un Reaver.

En la gran mayoría de los casos es recomendable montarse sobre una superficie para dispararla. De esta manera, más cantidad de munición dará en el blanco y, si se dispara por el tiempo suficiente, puede acabar con los enemigos rápidamente. Teniendo esto en cuenta, no es recomendable montar la ametralladora cuando los enemigos se encuentren demasiado cerca, pues la reducción del movimiento del jugador lo deja en total desventaja ante el oponente.

El truco en la Mulcher es enfriarla constantemente, de lo contrario, se sobrecalentará repetidamente y no nos permitirá infringir el daño que necesitamos. Para ello debe pulsarse RB (el botón de recarga) constantemente y procurar disparar en ráfagas. A diferencia de la Ametralladora Pesada, la Mulcher no tiene embrague, por lo que no deja de girar por completo durante varios segundos después de soltar el gatillo. Debido a esto, es posible que un portador astuto dispare durante un período prolongado; suelte el gatillo, enfríe rápidamente el sistema 2-3 veces y reanude el fuego después de perder solo medio segundo más o menos del tiempo de disparo.

Otra recomendación del uso de la Mulcher al tenerla montada es esperar el momento oportuno para comenzar a descargar y no permanecer apuntando, ya que los lentos movimientos del jugador lo vuelven muy vulnerable al fuego enemigo, véase el disparo de un Francotirador por ejemplo.

Otra estrategia recomendable consiste en que al desplazarse se utiliza constantemente la cobertura, pues el personaje se moverá mas rápido debido a la animación producida, por lo que es ideal para desplazarse rápidamente con esta arma, sobre todo si se esta dentro de un área con muchos lugares para recargarse, como un edificio por ejemplo.

Mulcher devastando

La Mulcher es eficaz contra enemigos aglomerados

Los enemigos contra los que es más efectiva la Mulcher es contra los de mayor volumen. Los Boomers son el ejemplo perfecto, pues al estar en campo abierto y gracias a que se desplazan lentamente, quedan vulnerables a la potencia de la ametralladora. Teniendo en cuenta la resistencia de estos enemigos, la Mulcher nuevamente se vuelve la ideal para combatirlos. Las criaturas como los Bloodmount o las Corpser Salvajes son igualmente buenos blancos por su resistencia y tamaño. La Mulcher es eficaz contra enemigos de menor resistencia y tamaño cuando estos están aglomerados; de este modo se puede acabar con muchos de ellos simultáneamente. El fuego concentrado de esta puede potencialmente suprimir un Brumak solo si está dirigido a las áreas objetivo correctas. Además, destroza a los enemigos en pedazos a una distancia aproximada, al igual que la Escopeta Gnasher.

La Mulcher es pesada (solo el Mortero pesa más) y, debido a la gran masa del arma, el movimiento y la velocidad del jugador es reducida. Del mismo modo, su velocidad de giro y movimiento se reducen extremadamente. Sin embargo, puede esconderse, así que aprovecha este hecho. Los enemigos apuntarán activamente a un jugador que lleve una Mulcher, con la intención de aprovechar la movilidad reducida del portador, así que ten esto en cuenta. Para compensar la pérdida de movilidad; la Mulcher es, como su nombre lo indica, una bestia feroz a pesar de sus inconvenientes, y una que se destaca por rociar mucho daño en muy poco tiempo. Se puede usar de 3 formas distintas, dependiendo de dónde se emplee. Si se dispara desde la cadera, la Mulcher es lamentablemente inexacta, pero rocía tanta munición sobre un patrón tan amplio que la pérdida de precisión es casi un punto debatible a menos que se dispare a medio o largo alcance. Por lo tanto, la Mulcher es terriblemente efectiva en el combate cuerpo a cuerpo, a pesar de ser un arma tan pesada.

Cuando se dispara en modo totalmente automático, la Mulcher puede disparar aproximadamente 100 disparos antes de sobrecalentarse (más si el operador usa el método mencionado anteriormente). Junto con la precisión mortal del arma y la capacidad de hacer trizas a un enemigo con solo unos pocos golpes, esto significa que la Mulcher puede masacrar rápidamente a varios grupos de enemigos.

Multijugador[]

Gears of War 2[]

Es recomendable que cualquier jugador que utilice la Mulcher lidere la primera línea del equipo. Si el equipo se encuentra con ataques hostiles, el portador de la Mulcher puede cubrir a su equipo inmediatamente mientras se mueven para cubrirlo. El portador puede entonces proporcionar fuego supresor para dar a su equipo la oportunidad de flanquear al enemigo. Si algún hostil intenta escapar, la Mulcher podrá destriparlo en segundos, manteniendo efectivamente a los oponentes detrás de la cobertura.

Gears of War 3[]

En Gears of War 3, el jugador ahora tiene la capacidad de disparar el arma sin desplegarla detrás de la cubierta. Esto es útil en Horda cuando atacas a los enemigos que te rodean. Aunque esta táctica no es muy útil contra otros jugadores, ya que es muy inexacta.

Gears of War 4[]

En Gears of War 4, el jugador gana la capacidad de correr con armas pesadas, por lo que agiliza el uso de la Mulcher, el jugador puede apresurarse para ganar la Mulcher y correr a una zona segura para atrincherarse y disparar a los enemigos impidiéndoles acercarse.

Esto es útil también en el modo Horda pues el jugador puede cargar con una Mulcher o ir rápido por municiones enemigas regadas por el campo, de igual forma, si se requiere cambiar de sitio rápidamente, el jugador puede correr con el arma lo mas rápido posible hacia algún lugar seguro y seguir atacando desde ahí.

Gears 5[]

En esta entrega el jugador puede utilizar la Mulcher sin tener que colocarse en alguna plataforma, esta tiene una retícula cuando dispara a ciegas, haciendo del acto de disparar a ciegas una táctica útil en los enfrentamientos, pudiendo usar el arma en primera linea yendo al frente del equipo y diezmando a los rivales a distancias cortas, es útil cuando se requiere defender zonas sin la necesidad de tener que montar el arma, eficaz defendiendo el anillo en Rey de la Colina y Blitz, o defendiendo su "portería" en Gridiron.

Es bastante útil también en el Modo Horda, acabando de una con oleadas de enemigos débiles como Juvies y Sanguijuelas, igual puede ser dañina hacia enemigos normales como Drones, y puede hacer un daño masivo a jefes grandes, reventando rápidamente las ampollas de un Swarmak o conteniendo a un Rebaño.

También es muy bueno encontrarse con una Mulcher en Escape, pues en ese modo abundan enemigos pequeños, a los cuales la Mulcher hace papilla, aunque se debe administrar bien su munición, pues las armas poseen poca y escasean las Cajas, así que se debe utilizar sabiamente, y vaciarla en hordas grandes de enemigos o en algún blanco prioritario.

Detrás de Escenas[]

  • En Gears of War 2, cuando Delta llega a Jacinto montados sobre un par de Reavers, una torreta que defendía una torre de Jacinto de la Horda Locust los ataca, esta torreta tiene el mismo modelo que la Mulcher, haciéndola parecer una Mulcher gigante.
  • En Gears 5, varias Mulchers fueros colocadas como Centinelas Automáticas en la entrada del laboratorio de Niles Samson en el Monte Kadar, estas poseen un sensor láser de color rojo y al parecer son mucho más potentes y dañinas que una Mulcher ordinaria, pues hace más daño y dispara más rápido, siendo capaz de derribar al jugador de forma casi inmediata, además su sonido al disparar es diferente.
  • Al usar la Mulcher o el Mortero al golpear palancas o interruptores, el jugador comienza a presionar el interruptor, retrocede y la palanca gira por sí sola.
  • En el costado del arma, frente a la manivela, puede apreciarse el Augurio Carmesí de la CGO.

Apariciones[]

Galería[]


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