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Gears of War

The Coalition

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The Coalition.png

Actual logotipo de la compañía, como puede apreciarse al inicio de la Beta de Gears of War: Ultimate Edition. Nótese que asemeja una Bayoneta Motosierra.

Una coalición es un equipo de diferentes individuos trabajando juntos por un propósito en común, un concepto que sentimos describe a nuestro estudio bastante bien.

—Rod Fergusson, sobre el cambio de nombre de la companía[1]

Microsoft Vancouver, posteriormente conocida como Black Tusk Studios y finalmente consolidada como The Coalition, es una filial de Microsoft dedicada al desarrollo de videojuegos con sede en Vancouver, Canadá.[2]

HistoriaEditar

Microsoft Vancouver, Canada fue creada inicialmente con el objetivo de crear una nueva franquicia que compitiera con la ya conocida saga de Halo, sin embargo el proyeto fue abandonado y se dedicaron a trabajar en el videojuego Microsoft Flight y un nuevo juego de Kinect para Xbox 360, que aún no había sido anunciado. En noviembre de 2012, se anunció su cambio de nombre a Black Tusk Studios.

El 27 de enero de 2014, en un comunicado por parte de Microsoft, se anunció la adquisición de la franquicia de Gears of War, junto con la noticia de que Black Tusk Studios sería la encargada de desarrollar los nuevos videojuegos de la saga. Junto con todo esto, se anunció también que Rod Fergusson, supervisor de las 3 primeras entregas de la serie, jugaría este mismo papel en el nuevo estudio.[3]

Un año después, los desarrolladores celebraron su primer aniversario trabajando en el nuevo Gears of War mediante la red social Twitter. Para entonces, algunas personalidades como Phil Spencer, jefe de Xbox, o el mismo Rod Fergusson habían mencionado que el juego lucía espectacular y progresaba de buen modo.[4]

El 3 de junio de 2015, Rod Fergusson hizo público un nuevo nombre para el estudio: The Coalition mediante un podcast. La noticia se dio a conocer en Xbox Wire, sitio oficial de noticias de Xbox. En el comunicado, Fergusson mencionó que este nuevo nombre describiá quienes eran y en qué trabajaban, y que su intención era que cada que se mencionara The Coalition, se pensara automáticamente en la Saga Gears of War, como sucede con otros estudios actualmente.

Durante la parte final de la conferencia de Microsoft en el E3 2015, Rod Fergusson entró al escenario, presentando la remasterización de la primera entrega de la serie, Gears of War: Ultimate Edition y su respectiva Beta. Posteriormente, se le otorgó un control y jugó un fragmento del proyecto en el que The Coalition había estado trabajando: Gears of War 4. Tras una larga demostración, se mostró un mensaje indicando que la fecha de lanzamiento sería a finales del 2016.

ReferenciasEditar

  1. Entrada de Xbox Wire
  2. Artículo de Wikipedia
  3. Entrada de Xbox Wire
  4. Entrada sobre Black Tusk y el tweet de aniversario

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