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==Detras de Escenas== |
==Detras de Escenas== |
Revisión del 02:57 21 jul 2014
Los Tickers fueron criaturas de la Hondonada esclavizados por la Horda Locust tiempo antes del Día de la Emergencia. Tras eliminar su estado salvaje, les son colocadas bombas de Imulsión en sus lomos para servir como bombas terrestres, que posteriormente detonarán a quemarropa del enemigo.
Historia
Los Locust ya tenían estas criaturas desde antes del Día de la Emergencia, pero fue precisamente ese día cuando comenzaron a usarlos como minas vivientes, después cuando RAAM lideraba el ejército dejaron de usarlos, pero cuando Skorge dirigió a los Locust se volvieron a utilizar.
También estuvieron presentes en la Invasión Lambent.
Fisiología
Son pequeñas bestias muy rápidas, con grandes dientes que normalmente hace chasquear, lo que produce un peculiar sonido como tick-tacka, al que le debe su nombre. Sobre sus capacidades son eficientes para destruir vehículos, pero su mayor fuerte está en acabar con tropas de tierra.
Pequeños seres del tamaño de un cerdo con bombas anudadas a su espalda. Los Locust los utilizan como minas móviles. Se desplazan a gran velocidad, se acercan al objetivo y explotan. Es recomendable atacarlos físicamente si se acercan demasiado, porque saldrán despedidos unos cuantos metros y se pueden hacer explotar de un disparo sin verse afectado. Con un poco de estrategia se pueden utilizar como granadas improvisadas si se golpean y se lanzan contra un enemigo.
Al parecer tienen la capacidad de comer casi cualquier material incluido el metal.
Se puede creer que ellos no murieron junto a los demás Locust y Lambents pues al parecer la Imulsión no tenía efecto sobre ellos (sus células no estaban infectadas) y por tanto el Arma Desmanteladora de Imulsión no los mató.
Estrategia
A menos de que sean muchos, estos no presentan una gran amenaza. La forma más fácil de acabar con ellos es con una Escopeta Gnasher, pero si no quieres gastar munición, una Pistola de Cañón Corto servirá. Lo que debes hacer es usar un ataque cuerpo a cuerpo cuando se acerque (tener en cuenta no lanzarlo contra una pared), cuando caiga, solo debes dispararle. A veces, se para frente a ti a punto de explotar, debes saltar hacía algún lado, pues si lo golpeas la explosión será inmediata.
Jugabilidad
Estos son los mandos para jugar en Modo Bestia de Gears of War 3 con el Ticker.
- Nivel: 1
- Costo: $75
Controles:
- : Correr en carrera.
- o : Explotar
- LT: Apuntar
- : Tragar Granada (tanto Granada de Fragmentación como granadas disparadas por el Booshka).
Los mandos para jugar con éste, en Invasión de Gears of War: Judgment son:
- Nivel: 1
- Costo: $0
Detras de Escenas
- En Gears of War Judgment,en el Modo Invasión al matar a los Tickers no explotan cuando mueren,como lo hacen en los otros juegos de la Saga.
Apariciones
- Gears of War 3
- Plantilla:Gears Judgement Ap
Especies de la Horda Locust | |
---|---|
Unidades | Berserker • Boomer • Drone • Kantus • Rager • Sire |
Drones | Artillero • Bolter • Buzo • Cíclope • Discípulo • Dron Incendiario • Francotirador • Granadero (Granadero de Élite • Granadero Incendiario) • Grappler • Guardia Theron (Centinela Theron • Guardia de la Reina • Theron de Élite) • Hunter (Hunter de Élite • Hunter Dorado) • Jinete • Localizador • Minero (Minero Dorado) |
Boomers | Boomer Incendiario • Butcher • Grinder • Mauler (Mauler de Élite) • Tremor |
Kantus | Kantus Acorazado • Zealot |
Criaturas | Arrasador • Barcaza de Bestias • Barcaza de Gas • Bloodmount • Brumak • Corpser • Desgraciado • Gusano de Roca • Gusano Perforador • Hydra • Kryl • Leviathan • Mangler • Nemacyst • Nemacyte • Reaver • Sanguijuela Gigante • Sembrador • Serapede Gigante • Shibboleth • Tempest • Ticker |