Tyro | |
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Información geográfica | |
Nación: | Coalición de Gobiernos Ordenados |
Locación: | Sera |
Locaciones Notables: |
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Información política y cronológica | |
Fundación: | Durante la Edad de Plata |
Afiliación en las Guerras del Péndulo: | CGO |
Afiliación en la Guerra Locust: | |
Afiliación en la Crisis del Enjambre: |
Tyro o Tyrus es una nación de Sera, que albergaba la sede de la Coalición de Gobiernos Ordenados. Su capital fue la ciudad de Ephyra, con Jacinto también situada en ella. Las Familias Fenix y Santiago vivian en Tyro. Tyro contribuyó con la 26va infantería Real Tyrana para luchar en la Batalla de los Campos de Aspho durante las Guerras del Péndulo. Los habitantes de Tyro son Tyranos o Tyran.
Historia[]
Historia Temprana[]
Tyro aparentemente fue gobernado por una monarquía en un momento, e incluso tenía reinas. En el momento de la Edad de Plata, una dinastía real Tyran se había establecido en Fuerte Reval, donde gobernó hasta que el último rey de la fortaleza fue asesinado al amparo de la noche por invasores bárbaros Gorasni. Por la misma época, la futura ciudad capital del país, Ephyra, era todavía poco más que una aldea. Se establecieron otras ciudades en la meseta de Jacinto.
Durante la Era del Silencio, Tyro adoptó una forma de gobierno más representativa en la forma de la Casa de los Soberanos y experimentó un gran desarrollo. El país pudo retener su integridad económica durante la fiebre del oro y comenzó a expandir su esfera de influencia en todo el mundo.
Miembro fundador de la CGO[]
Tyro, que era el hogar del primogénito de Allfather Nassar Embry, fue la nación en la que se fundó la Coalición de Gobiernos Ordenados. La ideología de la CGO se basó en la de Alexiy Desipich, y particularmente en su Austere Canon. El Octus Canon fue firmado por Allfathers, que trajo a la COG a la existencia formal. Comenzando como un partido político menor. Pronto se convertiría en una potencia política, económica y social de las naciones de la CGO. El Presidente de la CGO, se basó en la ciudad de Ephyra en la Casa de los Soberanos, tanto la capital de Tyro como de la CGO.
Guerras del Péndulo[]
Después del final de la Fiebre del Oro y los comienzos de las Guerras del Péndulo, Tyro gobernó la estrategia militar de la guerra contra la UIR. Al estar basado en la meseta de Jacinto, Tyro no era solo una fortaleza sino el símbolo de los ideales de la Coalición. Tyro nunca fue directamente invadido por un agresor extranjero durante las Guerras del Péndulo, pero la mayoría de los Tyran se vieron afectados de alguna manera debido al Conflicto. Muchos edificios importantes se basaron en Tyro, como la Biblioteca Allfathers, el Mausoleo Ginnet, la Torre Octus y la Tumba de los Desconocidos. Tyro tenía algunas de las ciudades más bellas como Jacinto. Después del final corto de las Guerras del Péndulo, la COG controlaba todo Sera, a excepción de unas pocas naciones de la UIR que se negaron a rendirse.
Tyrus tenía una misión diplomática con la República de Ostri. Es probable que Tyro tuviera embajadas y consulados en la mayoría de las naciones del mundo. Sin embargo, las relaciones con la República de Gorasnaya permanecieron tensas incluso a través de la Guerra Locust.
Guerra Locust[]
Después del ataque repentino de la Horda Locust en el Día-E, Tyro se mantuvo como el centro de la CGO, ya que trató de expulsar a los Locust. Para el próximo año, bajo la presidencia de Tomas Dalyell, la CGO libró una batalla perdida con una nación después de otra cayendo ante la Horda. Cuando Dalyell murió de un ataque cardíaco repentino, el Consejo de los Soberanos eligió al vicepresidente Richard Prescott como nuevo presidente. Bajo su liderazgo la CGO comenzó a desarrollarse, con Pelles bajo el Premier Deschenko negándose a ayudar a Tyro debido a la caída de Ostri, y con solo las Islas del Sur dispuestas a apoyar su contraofensiva en el corazón del territorio controlado por Locust, que estaba en el sur de Tyro . El presidente Prescott, bajo presión desde el frente del río Tyra, ordenó que los satélites orbitales destruyeran todo el territorio ocupado por los Locust, matando a millones de soldados y civiles de la COG, así como a cualquier Locust en la superficie. A pesar de la meseta de Jacinto, parte de Tyro, siendo la única parte de la superficie de Sera para evitar su destrucción, la nación de Tyro probablemente se disolvió después de este evento, convirtiendo a la COG en el último gobierno en funcionamiento en Sera.
Era de la Posguerra[]
Después de la Guerra Locust, facciones de la Coalición de Gobiernos Ordenados, incluidos los aliados de la Unión de Repúblicas Independientes, se reagruparon y comenzaron a restablecer las naciones-estado anteriores de Sera. La ciudad capital de Ephyra fue reconstruida utilizando la avanzada tecnología creada por Damon Baird y se convirtió en la sede de la nueva COG. La mayoría de la población sobreviviente de Tyro, excluyendo el creciente Movimiento de los Forasteros, se reunieron en Nueva Ephyra, deseando la seguridad y la prosperidad que ofrecía laCOG. Durante los siguientes veinticinco años, la población de Tyro aumentó de unos pocos cientos de miles de sobrevivientes a unos pocos millones. La recuperación de la población hizo hincapié en la ciudad amurallada, lo que provocó que la COG comenzara a automatizar la construcción de asentamientos en todo el país. Estas pequeñas ciudades fueron construidas con la arquitectura clásica de Tyro con un énfasis en los ideales de la COG y sería el hogar de las familias jóvenes. Desafortunadamente, la mayoría de las ciudades y sitios culturales de Tyro permanecerían abandonados por los ciudadanos de la COG con la esperanza de olvidar el sufrimiento de la Guerra Locust. Mientras que el gobierno oficial de Tyro seguía siendo la COG, numerosas comunidades no estatales de forasteros se formarían en el vacío de poder político post-apocalíptico.
Milicia[]
Tyro tenía una de las fuerzas armadas más impresionantes de la Coalición de Gobiernos Ordenados. Contribuyeron con muchas divisiones para luchar en las Guerras del Péndulo y, por lo tanto, tenían mucho control sobre la dirección de los conflictos. Tyro conservó muchos aspectos tradicionales de sus fuerzas armadas, como el 26va RTI y la Guardia Ónice. Tyro también produjo gran parte del equipamiento militar de la Coalición. Muchos Tyran habían servido en el ejército tanto voluntariamente como durante los tiempos más apremiantes de las Guerras del Péndulo y la Guerra Locust como conscriptos.
Por lo menos desde principios de las Guerras del Péndulo, Tyro tenía una orgullosa historia de la incorporación de hombres y mujeres en las fuerzas armadas. Las estatuas de caballeros en Fuerte Reval sugieren que las mujeres habían servido a la nación en tiempos de guerra desde la Edad de Plata. En las Guerras del Péndulo, soldados como Helena Stroud se elevaron en las filas de oficiales y muchas mujeres sirvieron como personal alistado en la infantería.
Las familias prominentes tyranas esperaban que sus hijos sirvieran en las Fuerzas Armadas o hicieran algún tipo de contribución a su nación.
Libertades Civiles[]
Los ciudadanos Tyran fueron representados en su gobierno nacional a través de la Casa de los Soberanos. Se desconoce si los ciudadanos votaron y podrían postularse para estos puestos o si fueron elegidos de entre los jefes de gobierno local o heredados de linajes familiares de la Edad de Plata. Siendo nativo de Tyro, la COG era el único partido político activo en la política nacional. A pesar del esfuerzo por controlar las opiniones a través de la gestión de la educación, los medios y las imágenes públicas, Tyro permitió la libertad de expresión ya que los ciudadanos Tyran (así como Gears) podían criticar abiertamente al Gobierno sin penalización. Hubo un movimiento vocal de la guerra de las hormigas durante las Guerras del Péndulo, donde ciudadanos descontentos intentaron poner de relieve su desacuerdo con la política de la guerra. Inevitablemente, aquellos con riqueza y/o conexiones significativas tuvieron más influencia en Tyrus que aquellos que no la tenían.
Tyro permitió que muchos ciudadanos porten pequeñas armas de fuego, aunque no armas militares avanzadas. Sin embargo, algunos ciudadanos ricos y paranoicos lograron eludir estas reglas para adquirir láseres, centinelas y explosivos. Esta cultura de armas probablemente fue por temor a que UIR invadiera y aplastara a Tyro. Aparentemente, Tyro tenía libertad de religión ya que la mayoría de la población adoraba a una deidad monoteísta en las iglesias. Los ciudadanos de otras naciones como las Islas del Sur que practicaban religiones de tipo animismo fueron bienvenidos. La CGO también parecía haber hecho un esfuerzo para inyectar una forma de fe basada en el estado, culto ateísta literal, de ideales de la CGO mientras ciudadanos como Damon Baird y Mihn Young Kim hacían "alabanza" y "usaban en vano" a los Soberanos y a la CGO (el primero probablemente por desacato a la religión tradicional y el posterior por devoción absoluta a la ideología política).
Durante las Guerras del Péndulo, la Coalición hizo un esfuerzo por inyectarse en los medios, erosionando efectivamente la libertad de prensa en Tyro. Sin embargo, algunos periódicos y revistas como The Ephyran se mantuvieron independientes y críticos de las actividades de la CGO. Los íconos del engranaje CGO se imprimieron en todos los espacios públicos nacionales, un homenaje comúnmente visto en las sociedades totalitarias del mundo real. La influencia de la CGO fue más apremiante en los centros urbanos. La mayoría de los ingresos fiscales de Tyro se contribuyeron al esfuerzo de guerra y algunos programas sociales destinados a aliviar la pobreza se descuidaron. Al final de las Guerras de Péndulo, parecía que la COG comenzaría a retirarse de las libertades civiles. Desafortunadamente, la Guerra Locust creó circunstancias imposibles para Tyro. La Ley de fortificación disolvió la mayoría de las libertades de Tyro (así como del Gobierno), imponiendo un toque de queda, restableciendo el calado y suspendiendo el habeas corpus.
Economía[]
Tyro tenía una de las economías más grandes y más avanzadas del mundo. Las instituciones y la infraestructura establecidas durante la Era del Silencio lo habían puesto a la vanguardia del poder mundial. La presencia de las reservas de Imulsión, en la costa y alrededor de la frontera sur con Kashkur, le permitió a Tyro mantenerse monetariamente estable a través de la fiebre del oro. Sin embargo, todavía se requieren importaciones aparentes de países como Dushin, Kashkur y Sarfuth. A pesar de la influencia socialista de la CGO en los asuntos de mercado, Tyro tenía un sector privado fuerte e independiente con organizaciones que iban desde pequeñas tiendas locales hasta compañías internacionales masivas. Aspectos reconocibles de la cultura de consumo que existían en Tyro, como los centros comerciales. El transporte masivo y las capacidades de comunicación le permitieron a Tyro administrar de manera efectiva las Guerras del Péndulo mientras mejoraban los medios de sustento de sus ciudadanos. Tyro sobresalió en tecnología y educación, siendo el hogar de muchas escuelas, universidades y centros de investigación, tanto civiles como militares. Debido a que una porción significativa de tyranos eran veteranos, la fuerza laboral industrial era altamente calificada y estaba compuesta por una fuerte clase media urbana. El nivel de vida promedio era relativamente alto, pero algunos tyranos vivían en la pobreza, mientras que otros eran multimillonarios que vivían en grandes cantidades.
Cultura[]
Tyro fue definido por una cultura muy vibrante antes de la Guerra Locust. Al ser una nación rica y desarrollada, muchos de sus ciudadanos disfrutaban de un alto nivel de vida en comparación con otros países de Sera. Hubo mucho orgullo en las Fuerzas Armadas Tyranas, aunque algunos discreparon con las acciones de la institución. Los deportes, predominantemente el Thrashball, fueron un pasatiempo popular para los ciudadanos Tyran. Además de Nassar Embry, los héroes e íconos nacionales incluyeron a Marcus Fenix y Augustus Cole. Muchos edificios en Tyro eran de una arquitectura de mampostería fina y arbolada que se remonta a la Edad de Plata. Los tyranos eran una etnia diversa, pero a menudo estaban más segregados socialmente por su posición económica que por su raza. Sin embargo, la xenofobia existía contra las personas de las naciones URI y más tarde para los supervivientes.
Ubicaciones[]
Ciudades[]
- Andius
- Asentamiento 5
- Bronn
- Corren
- Ephyra (antigua capital)
- Este de Timgad
- Fuerte Reval
- Gerrenhalt
- Halvo Bay
- Hanover
- Hatton
- Ilima
- Jacinto
- Kinnerlake
- Mattino Junction
- Mercy
- Montevado
- Nueva Ephyra (capital actual)
- New Sherrith
- Puerto Caval
- Puerto Farrall
- Puerto Lorrence
- Speyer
- Tollen
- Vonner Bay
Regiones[]
- Bosque Stromson
- Colinas Dorado
- Meseta de Jacinto
- Provincia de Embry
- Valle de Timgad