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Unión de Repúblicas Independientes
Flag URI Og
Información Política
Tipo de Gobierno:
  • Alianza militar supranacional e intergubernamental (anteriormente)
  • Movimiento separatista (Anteriormente)
  • Dictadura militar (Actual)
Jefe de Gobierno: Primer Ministro
Jefe Actual: Desconocido
Comandante: Miran Trescu
Información Social
Capital:
  • Capital sin nombre de Pelles (Desconocido A.E. - 11er Segar, 0 D.E.)
  • Capital sin nombre de Gorasnaya (11er Segar, 0 D.E. - Generosidad, 0 D.E.)
  • Meschov (D.E. desconocido - D.E. desconocido)
  • Chalitz (D.E. desconocido - D.E. desconocido)
  • Protectorado gorasni en las Islas Lesser (D.E. desconocido - Bruma, 14 D.E.)
Idioma Oficial:
  • Gorasni
  • Ostrini
  • Pellesiano
Religión: Varios
Información Histórica
Fecha de Establecimiento: Durante la Fiebre del Oro
Fecha de Fragmentación: Bruma, 14 D.E.
Era(s):
Pero más importante: te tienen miedo. Saben que en el pecho de todo hijo orgulloso de estas Repúblicas late un corazón fuerte y una voluntad de hierro. Tampoco se romperá. Hoy no. Mañana no. Hoy, amigos míos, daremos a conocer nuestras voluntades.

—Comandante Garron Paduk

La Unión de Repúblicas Independientes, la Alianza Independiente o URI fue el principal antagonista de la Coalición de Gobiernos Ordenados durante las Guerras del Péndulo por muchos recursos naturales en Sera. Se conoce poca información sobre la Unión aparte de que varios miembros famosos de la URI pertenecían a la Republica de Ostri y Pelles. La URI usó una combinación de tácticas para luchar contra la CGO, desde ataques de sabotaje en oleoductos de Imulsión en Sarfuth hasta un ejército totalmente mecanizado que combatió a las tropas de CGO en los Campos de Aspho. El mayor logro de la URI fue la creación de la tecnología del Martillo del Alba, que el presidente Tomas Dalyell quería capturar y utilizar para poner fin a la guerra. Se confirmó que la URI fueron derrotados por la CGO, y la gente de Sera disfrutó de una nueva era de paz. La guerra terminó cuando la CGO robó la tecnología MdA de la URI y la usó como amenaza, por lo tanto, la Unión de Repúblicas Independientes se vio obligada a rendirse, aunque aún tomó varios años. La paz entre la URI y la CGO solo duró unas semanas antes del Día de la Emergencia. Pero algunas naciones se negaron a la rendición y recurrieron a la guerra de guerrillas. Desconocido por la CGO, unos 4.000 ciudadanos de la URI sobrevivieron al Día de la Emergencia y al bombardeo orbital del MdA al moverse por el continente por mar. Poseían un submarino, un petrolero, una fragata y algunas patrulleras, así como una plataforma de imulsión. Nunca se unieron a los supervivientes en Jacinto, ya que no pensaron que sería diferente allí, pero se encontraron con los remanentes de Jacinto cerca de la isla de Vectes y se unieron a ellos allí. Parte del trato fue que se unieron a la CGO para mudarse allí, y lo hicieron por acuerdo del Comandante Miran Trescu, poniendo fin a cualquier posible hostilidad futura con los miembros supervivientes de la URI. Los sobrevivientes de la URI más tarde acuden en ayuda de los remanentes de la CGO durante la Liberación de Azura y proporcionan una ayuda muy necesaria en la batalla que finaliza la Guerra Locust.

Historia[]

Era del Silencio[]

Bueno, en pocas palabras: la Imulsión es una fuente de combustible recientemente descubierta que puede hacer que la crisis energética de Sera sea inexistente. Barata e ilimitada, la Imulsión puede ser la respuesta a todos los problemas de combustible de Sera

—Científico desconocido


Fiebre del Oro[]

Después de que la Dra. Helen Cooper usara el Proceso de Masa Ligera para convertir la Imulsión en un combustible valioso e ilimitado, la economía global se derrumbó y la Era del Silencio lo acompañó. Solo unas pocas naciones tenían vastas reservas de Imulsión, mientras que otras no tenían el nuevo combustible. La URI y la CGO se formaron alrededor de este período de tiempo y pronto las dos superpotencias cayeron en una guerra mundial por el control de la Imulsión.

Guerras del Péndulo[]

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Escena de las Guerras del Péndulo

El conflicto pronto se llamó Guerras del Péndulo y la URI luchó contra la CGO en frentes extensos a través de Sera. Durante los siguientes 79 años de la guerra, la URI luchó contra la CGO por el dominio de Sera e invadió a las naciones más pobres y las colonizó bajo la capa de "protección". La URI junto con su enemigo socialista, la CGO utilizó las mismas tácticas militares que giran en torno a la guerra basada en la infantería.

Frente Oriental[]

En el frente oriental, donde el duque de regimiento de Tollen, una unidad militar de la CGO combatió a los soldados Gorasnis bajo la bandera de la URI. La URI tuvo éxito en muchas victorias militares que llevaron a varios Gears a ser capturados y enviados a los campos de Ramascu. Un notorio campo de prisioneros de guerra dirigido por los Gorasnis. Varios Gears del Duque de Regimiento de Tollen sobrevivieron a Ramascu y más tarde se retiraron a la isla de Vectes, donde la CGO y más tarde los remanentes Gorasnis se trasladaron en el 15 d.E. Reabriendo los viejos escudos de guerra de los campos de la muerte.

Frente Ostri[]

Treinta años después de las Guerras del Péndulo. La CGO y la URI se involucraron en la guerra de trincheras en la República de Ostri. El Asedio de Anvil Gate recordaría más tarde al Capitán Ranald F. Sander del Frente Ostri.

Ruptura en Kashkur[]

En el 27 a.E., la URI tenía líneas de batalla en las fronteras occidentales de Kashkur, una nación alineada con la CGO, la URI y la CGO estaban en un punto muerto. La URI tenía estados nacionales leales en el Macizo Central Oriental, pero solo las fronteras occidentales de Kashkur estaban en primera línea. Hasta neutral, Vasgar no pagó sus facturas de Imulsión, en deuda tanto con la CGO como con la URI que le suministraron combustible a Vasgar. El Partido de Unidad quería un voto de desconfianza sobre el fracaso de aprobar un nuevo presupuesto. Ante el voto de confianza, el presidente Ilim dimite del poder y es reemplazado por un presidente interino. Mientras su país entraba en caos, el presidente de la URI, Vari, ordenó a Furlin y sus "pacificadores" que ocupen Vasgar para que puedan restablecer el orden. Pero la ocupación solo pretendía invadir el sur de Kashkur y capturar una de las mayores reservas de imulsión de Sera. Uno de los ejércitos de Furlin ataca la ciudad de Shavad mientras que la Tercera Infantería de Furlin ataca la fortaleza de Anvil Gate. La 26ª Infantería Real Tyran tenía compañías que defendían Anvil Gate y Shavad. En la ciudad de Shavad, el ejército de la URI avanzó y expulsó a la Compañia Howerd de la ciudad y los obligó a retirarse al grupo de batalla principal. En Anvil Gate, la Decimoquinta Caballería de Furlin pudo cortar Anvil Gate e impidió que ningún refuerzo entrara en la fortaleza. Durante tres meses, la URI golpeó el fuerte hasta que el teniente Hoffman ofreció rendir el fuerte. La URI tomó la oferta, pero fue una trampa y más de 200 soldados de Furlin fueron asesinados en la trampa y el fuerte permaneció en manos de la CGO. Eventualmente los refuerzos de la CGO llegaron para encontrar el fuerte aún en la mano de la CGO. Las fuerzas URI en todo Kaskhur pudieron avanzar hasta la ciudad de Ragani, donde los Gears estaba al mando de Cpt. Adam Fenix estaba tratando de mantener el camino abierto para el ejército de la CGO. Fenix fue capaz de destruir fácilmente un solo tanque Pariah. Y el Regimiento de Fusileros de Andius pudo llegar para ayudar a mantener el camino abierto para la CGO.

Punto Aspho[]

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Punto Aspho

Dos años antes del Día-E, las Guerras del Péndulo estaba todavía en un punto muerto hasta que el científico de Ostri llamado Mauris Ivo hizo un gran avance con la tecnología satelital. Eso obligó a la CGO y a la URI a participar en una carrera armada con armas basadas en satélites; la URI estaba ganando hasta que la CGO decidió romper el molde de la guerra y comenzó a usar comandos para luchar en sus guerras en lugar de ejércitos masivos. La CGO insertó un equipo en Punto Aspho mientras que la Compañia C del 26° Infanteria Real Tyran defendió los Campos de Aspho de las tropas de Ostri. La redada terminó con la CGO obteniendo la tecnología satélital de la URI y cambiando la balanza de la guerra en favor de la CGO.

Guerra Civil[]

A pesar de que la CGO afirmo que la URI había perdido sus medios para crear el Martillo del Alba después de que la CGO hurtara su investigación, resultó que la URI había logrado crear con éxito el MdA bajo su programa espacial secreto. Sin embargo, debido a la repercusión de la guerra prolongada, el liderazgo de la URI decidió no lanzar el MdA ante la protesta de los militares. Cuando el ejército de la URI tuvo suficiente con la suavidad de la administración de la URI, intentaron lanzar el Martillo del Alba ellos mismos, lo que provocó una pequeña guerra civil entre el ejército y la administración de la URI.

Rendición ante la CGO[]

Después de la batalla final de las Guerras del Péndulo, se firmó el armisticio.

Resistencias[]

Incluso después de que se firmó el armisticio, pocas naciones como Gorasnaya se negaron a rendirse y continuaron una guerra de guerrillas.

Guerra Locust[]

Reductos como Gorasnaya fueron atacados junto con todos los demás países de Sera. El territorio continental de Gorasnaya fue invadido y los remanentes de la URI tenían puertos en el territorio continental de Sera. Los Gorasinis, el último remanente de la URI, fueron capaces de sobrevivir al Día-E y al Contraataque del MdA, ya que los Locust no podían atravesar todo el continente. Pero los remanentes Gorasinis perderían las ciudades de Chalitz y Meschov a los supervivientes, lo que obligaría a la URI a luchar tanto contra los Locust como contra sus compañeros seranos. Los remanentes de la URI se unieron al comandante naval Miran Trescu, quien condujo a los 5.000 ciudadanos restantes Gorasnis de las cenizas del continente.

Insurgencia de Supervivientes[]

Unificación a la Coalición[]

Quince años después del Día-E, los remanentes de la URI se acentuaron en la cadena de Islas Lesser, se enfrentaron a un grupo de piratas supervivientes en el mar liderado por Darrel Jacques. Darrel allanó varias naves URI obligando al Comandante Miran Trescu a perseguirlo y comenzar una guerra entre la CGO y los supervivientes. Trescu fue capaz de rastrear a Jacques que estaba en un intercambio de prisioneros con los remanentes de la CGO, Trescu esperó a que la CGO le diera a Jacques, y tuvo su submarino Zephyr para atacar la nave de Darrel. Matando a todos los supervivientes a bordo. Trescu luego se puso en contacto con la CGO y en las negociaciones. El Zephyr ingresó al puerto de Vectes y Trescu desembarcó para iniciar negociaciones con el presidente Richard Prescott y el jefe del equipo de defensa de la CGO, el Coronel Victor S. Hoffman sobre la población de la URI. Trescu acordó unirse a la CGO como ciudadanos y abandonar a la URI para un paso seguro y darle a la CGO el acceso a la última plataforma de Imulsión que quedó en Sera, la plataforma de Imulsión Emerald Spar. Con un apretón de manos, el último de la URI se había ido y se unió a la CGO. Pero Trescu y su gente continuarían actuando de forma independiente y trataron a sus soldados como un segundo ejército e ignoraron las cadenas de mando de la CGO y formaron su propio ghetto en Nuevo Jacinto.

Pandemia Lambent[]

Eventualmente, la CGO se disolvió debido a la pandemia Lambent y los Gorasinis regresaron a su propia tierra, pero aún honraron su alianza con los remanentes de la CGO y acudieron en ayuda de Delta en la Liberación de Azura que puso fin a ambas guerras.

Post-Guerra[]

Luego de finalizar la Pandemia Lambent, los remanentes URI se unieron con la reformada CGO para comenzar a reconstruir la civilización humana en Sera. La CGO agradeció sus contribuciones en conocimientos de supervivencia técnica y cultural. Así como lo hizo la CGO, la URI abandonó sus antiguas costumbres culturales para olvidar los horrores de la Guerra Locust. 25 años después de la Contramedida de Imulsión, mucha de la maquinaria y tecnología URI fue abandonada mostrando notables signos de deterioro a través de los años.

Geopolítica[]

La URI, como la CGO, era un superestado, era un conglomerado unificado de estados-nación con intereses alineados. Como la URI estaba compuesta por una vasta colección de estados-nación pobres en Imulsión, su alcance se volvió global en escala. Al comienzo de las Guerras del Péndulo, tanto la URI como la CGO alcanzaron el estatus de superpotencia, bifurcando a Sera en un orden mundial bipolar. Como superpotencia, la URI disfrutó de una preeminente influencia social, cultural, militar, política e ideológica que solo rivalizaba con la CGO.

Política Exterior[]

La URI nunca admitió tener colonias o invadir países más pobres que tenían algo que querían. Siempre "protegieron" a las naciones más pequeñas con las que entraron.

—Gears of War: Jacinto's Remnant

Se sabía que la política exterior de la UIR se basaba abrumadoramente en una combinación de poder duro y subterfugios políticos. El pragmatismo y el realismo, por lo tanto, se convirtieron en dominantes en las relaciones internacionales de la UIR. Para la URI, su gran estrategia, además de derrotar a la COG, estaba en la adquisición de Imulsion, ya sea por la fuerza o por la diplomacia. La URI era conocida por invadir las naciones más débiles de Sera que tenían algún valor para ellas, como la de las Islas del Sur o la de las Islas Lesser, la última de las cuales era rica en Imulsión. La URI se aprovechó de Maranday que era neutral para atacar a la nación de la CGO de Sarfuth. Cuando el gobierno de Vasgar no pudo resolver sus problemas económicos y colapsó, la UIR envió "pacificadores" a Vasgar e invadió Kashkur.

Estandartes y Símbolos[]

UIRflag

Una variante de la bandera URI vista durante la Batalla de Irohma

Poco se sabe de la iconografía de la URI. La bandera nacional es un rayo rojo en un anillo naranja flanqueado por alas rojas sobre un fondo negro o gris. El emblema de la URI se representa en el bíceps izquierdo y en la parte posterior de la armadura de infantería de la URI. Además, se usaron brazaletes negros con el símbolo de la URI dibujado en rojo sobre el brazo izquierdo de los soldados de la URI con armadura.

Sociedad y Cultura[]

La UIR era una colección relativamente suelta de estados de ideas afines, la mayoría de ellos eran naciones pobres en recursos que carecían de Imulsión. Como tal, la cultura de la UIR era diversa y variada, pero se unificó a través de quejas comunes contra los miembros de la COG ricos en Imulsión, como Tyrus y Kashkur. En general, la URI se esforzó por superar a la CGO y desarrolló varios avances científicos, especialmente en los campos de la exploración espacial y la militarización. Si bien el Martillo del Alba fue la más famosa de las creaciones de la URI, la URI también tenía un Programa Espacial avanzado. Los cosmonautas fueron entrenados en el Centro de Entrenamiento de Cosmonautas y prepararon varias expediciones, siendo la más ambiciosa de ellas la Expedición a las Lunas de Sera.

Algunos miembros, como la República de Gorasnaya, tenían una cultura increíblemente marcial y militarista que, como dice Garron Paduk, desprecia el concepto de rendirse a una 'paz injusta' y prefiere continuar luchando en una 'guerra justa'. Pelles, que fue el fundador y uno de los principales miembros de la URI, fue extremadamente agresivo y vio a la CGO como un adversario. Como tal, toda la política exterior de Pelles se basa en derrotar a la CGO, a través del expansionismo y la política realista.

Por otro lado, ciertos territorios de la URI, especialmente aquellos que fueron anexados como Vasgar, eran una trampa para turistas y se sabía que exportaban la cultura y la tecnología vasgari a cambio de inversiones extranjeras directas.

Crímenes de guerra[]

Y la UIR interroga y ejecuta comandos como espías. No hay prisioneros de guerra bajo el estado de la Convención de Bonbourg.

—El comandante Baxter, ante Victor Hoffman antes de que su equipo de comando vaya a una misión.

La nación URI de Gorasnaya albergaba varios campos de trabajo, sobre todo el campo de Ramascu, donde se enviaban los Gears capturados del Frente Oriental. Un gran número de soldados de la Coalición murieron en los campos, incluidos miembros del Regimiento del Duque de Tollen. Sin embargo, el Mayor Toly y el Capitán Benoslau de la República Independiente de Furlin permitirían a los civiles de Anvil Gate escapar de la zona de guerra y enviar Gears heridos a hospitales militares en lugar de los campos de prisioneros de guerra.

A pesar de esto su falta de humanidad y compasión no fue tal como la de la CGO.

Estados Miembros[]

Fuerzas Armadas[]

Ejército de la URI[]

Como superpotencia militar, se sabía que el Ejército de la URI desplegaba grandes flotas de personal blindado y de infantería. El vehículo más icónico y extendido de la URI utilizado por el ejército fueron los tanques de batalla principales Pariah, de los cuales se produjeron cientos de miles para invadir, ocupar o contraatacar estados neutrales o alineados con la CGO durante las Guerras del Péndulo.

UIR-Indie

Soldado Indie de la URI armado con un rifle Markza

Del mismo modo, la infantería de la URI, a diferencia de los Gears de la CGO convencionales, era conocida por especializarse en la guerra no convencional, como tácticas de guerrilla, espionaje y subterfugios. Dado que la URI tenía una estructura mucho más descentralizada en comparación con la CGO, el equipo militar y las armas utilizadas por los Indies variaban de su región respectiva dentro de los estados miembros de la URI. Algunos dentro del ejército, usaron armaduras capturadas/copiadas de la CGO (solo repintadas de negro para diferenciarlas), otras se extraen de diferentes equipos militares de diferentes estados, sin embargo, la más utilizada y conocida es la armadura URI estándar con su distintivo casco en forma de calavera.

UIR Soldiers

Soldados URI en armadura completa

El ejército también contaba con distintas ramas que adiestraban a los Indies en determinadas tareas especializadas. El más infame de los cuales fue el entrenamiento de los soldados URI de Élite, que fue la respuesta del Ejército de la URI a la Guardia Ónice de la CGO. Los Élites eran los más fuertes, más capaces y letales de la URI y fueron ampliamente entrenados para contrarrestar las fuerzas especiales de la CGO. Por otro lado, los Sandswept de la URI era una rama que producía fuerzas que se dedicaban a luchar contra oponentes en el desierto o en entornos extremadamente secos/calurosos.

El ejército estaba pintado de verde claro con reflejos rojos y naranjas en contraste con los reflejos plateados y azules utilizados por la CGO.

Marina de la URI[]

Se sabía que la Marina de la URI era lo suficientemente formidable como para ser igual a la Marina de la CGO. Lo que se sabe es que la marina de la URI se adaptó al uso de sus flotas mercantes civiles y las convirtió en armas para obtener ganancias geopolíticas. Esta integración civil-militar ha hecho que la Marina de la URI sea temida por el Alto Mando de la Coalición debido a la aplicación de doble uso que presenta gran parte de la flota mercante Indie. Se sabía que barcos como el RNV Borascu transportaban tecnología de la CGO robada, como el Silverback, con fines de investigación y desarrollo. Es por esta razón que la seguridad marítima durante las Guerras del Péndulo se ha incrementado hasta el punto de que la Libertad de Navegación es inexistente. Como tal, los barcos civiles de ambos lados, como los barcos cisterna, fueron objetivos durante las Guerras del Péndulo.

Por otro lado, al igual que el Ejército, la Marina Indie era diversa y descentralizada en términos de adquisición y producción de barcos/modelos. Las tácticas utilizadas por la Marina de la URI iban desde las convencionales (grandes barcos de combate de superficie y submarinos) hasta las no convencionales (flota de minisubmarinos suicidas). Sin embargo, de todos los estados miembros, la Marina de la URI estaba compuesta principalmente por embarcaciones dentro de la Armada Gorasni.

Fuerza Aérea de la URI[]

Poco se sabe sobre la Fuerza Aérea de la UIR. Sin embargo, se supone que, al igual que el Cuerpo Aéreo de la Coalición de Gobiernos Ordenados, la Fuerza Aérea de la Unión de Repúblicas Independientes se centró principalmente en la producción y utilización de helicópteros independientes, como el helicóptero artillado de ataque Khimera y el Helicóptero de Transporte URI.

Estos helicópteros, a su vez, se prestarían a otras ramas del servicio militar de la URI, como el Ejército o como activos antisubmarinos navales para la Marina. La propia Fuerza Aérea tenía sus propias sub-ramas de servicios militares, siendo la más notable el Programa Espacial URI.

Programa Espacial URI[]

OZP-11 G5

Torre de lanzamiento de OZP-11

El Programa Espacial de la URI cae directamente bajo el mando total de la Fuerza Aérea. Esta agencia aeroespacial es responsable del desarrollo, avance y militarización de las ambiciones espaciales de la Unión. Como la mayoría de los operativos en esta rama secundaria son ex-pilotos de la Fuerza Aérea, no es de extrañar que sitios como el Centro de Entrenamiento de Cosmonautas estén destinados a capacitar a ex-pilotos para entornos en el espacio.

Se observa que el Programa Espacial de la Unión está mucho más avanzado que el de la Coalición. Se sabía que los sitios de lanzamiento como OZP-11 en el territorio ocupado de Vasgar desarrollaron trajes rígidos avanzados para que los cosmonautas manejaran mejor el vasto vacío del espacio. Sin embargo, lo que es más importante, es el Programa Espacial que fue el principal comprador en el programa Martillo del Alba. En el apogeo de las Guerras del Péndulo, la URI desarrolló balizas de orientación del MdA en las que los tres Satélites del Martillo del Alba de la URI podían disparar con precisión en un área regional.

Detrás de escenas[]

  • El logo de la URI representa la energía que hacen los soldados y los gobernantes de la URI.
  • El logo de la URI es muy similar al de la Alemania Nazi, además el rayo de en medio es igual a la runa Sig, usada en el símbolo de las SS de Hitler.
  • Los Indies (soldados de la URI) usaban una banda en el brazo con su bandera de la misma forma que lo hacian las tropas Nazis.
  • Los soldados URI son personajes jugables en Gears of War 4, siendo posible desbloquearlos aleatoriamente en los packs "Vista previa de la URI" por un costo inicialmente de 4000 créditos para después ser rebajados a 2000 créditos y tiempo después, siendo personajes completamente crafteables.
  • Con los nombres eslavos/de Europa Oriental de algunos caracteres de la URI y terminología como "Camarada", "Cosmonauta" y "Cosmodromo", se puede ver que la URI es una referencia vaga a la Unión Soviética.

Apariciones[]


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